BioShock (серия игр)

BioShock — серия игр в жанре шутера от первого лица, разработанная Irrational Games и под руководством геймдизайнера Кена Левина. BioShock, первая игра серии, была выпущена 21 августа 2007 года. Выпуск продолжения BioShock 2 состоялся 9 февраля 2010 года, а 26 марта 2013 года Irrational Games представили новую игру под названием BioShock Infinite. С выпуском BioShock Infinite, продавшегося в размере более 11 миллионов копий по состоянию на май 2015 года, три игры совместно имеют более 25 миллионов проданных копий[2].

BioShock
Жанр шутер от первого лица
Разработчики Irrational Games
2K Australia
2K Marin
Blind Squirrel Games
Cloud Chamber[1]
Издатель 2K
Создатель Кен Левин
Платформы Windows
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
macOS
iOS
Linux
Nintendo Switch
Первая игра BioShock
(21 августа 2007 года)
Последняя игра BioShock Infinite
(26 марта 2013 года)
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Четвёртая игра серии, согласно ресурсу Kotaku, находится в разработке под рабочим названием Parkside[3].

В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].

Игры серии

Название Годы и платформы Разработчик Издатель
BioShock Irrational Games
2K
BioShock 2
  • 2010 — Windows, Xbox 360, PlayStation 3
  • 2012 — macOS
2K Marin
BioShock Infinite Irrational Games
BioShock: Remastered
  • 2016 — Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020 — Nintendo Switch
Blind Squirrel Games
BioShock 2: Remastered
  • 2016 — Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020 — Nintendo Switch
Новая игра в серии BioShock[5] Cloud Chamber

Экранизация

В мае 2008 года компания Take-Two объявила о том, что заключила с кинокомпанией Universal Studios договор о съёмках экранизации. Кресло режиссера проекта занял Гор Вербински, сценаристом стал Джон Логан, оба находились на пике славы после успеха предыдущих работ[6]. Экранизация игры BioShock должна была получить рейтинг «R» при бюджете в $200 млн. Однако студия не решилась на такой риск и отменила проект[7].

В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].

Примечания

  1. 2K Announces Newly-Formed Studio – Cloud Chamber™ – Developing Next Iteration in Acclaimed BioShock® Franchise
  2. Makuch, Eddie BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says. GameSpot (28 мая 2015). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 30 мая 2015.
  3. Джейсон Шрайер. How The Makers of Mafia III Lost Their Way. Kotaku (13 апреля 2018). Дата обращения: 17 июля. Архивировано 17 июля 2018.
  4. В Netflix подтвердили, что работают над экранизацией игры BioShock. Российская газета. Дата обращения: 21 февраля 2022.
  5. Hussain, Tamoor New BioShock Game Is Now In Development. GameSpot (28 декабря 2019). Дата обращения: 9 декабря 2019.
  6. Сценарий экранизации Bioshock: шедевр, который мы потеряли? | Блоги, Кино, Черновики и неснятые. Мир фантастики и фэнтези. Дата обращения: 21 февраля 2022.
  7. Режиссёр экранизации BioShock рассказал о причинах отмены фильма и его возможной концовке. Cybersport.ru. Дата обращения: 21 февраля 2022.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.