Atlantis III: The New World
Atlantis III: The New World (Beyond Atlantis II в США, Атлантида III в России, дословно: рус. Атлантида: Новый мир) — приключенческая компьютерная игра, разработанная и выпущенная компанией Cryo Interactive Entertainment в 2001 году. Игра является третьей в серии, а также последней, выпущенной перед банкротством разработчика. Первыми двумя частями были игры «Atlantis: The Lost Tales» и «Atlantis II». В дальнейшем права на франшизу перешли к поглотившей Cryo Interactive компании The Adventure Company (Dreamcatcher), которая выпустила продолжение серии: «Atlantis Evolution» и «The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy».
Atlantis III: The New World | |
---|---|
Разработчик | Cryo Interactive |
Издатели |
Cryo Interactive The Adventure Company Anuman Interactive Microids 1C |
Локализатор | Nival Interactive |
Даты выпуска |
24 октября 2001 года (PC) 8 февраля 2002 года (PS2) |
Жанр | квест |
Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens |
Создатели | |
Геймдизайнер | Johan K. Robson |
Сценарист | Johan K. Robson |
Композитор | Дэвид Роудс |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Windows, Mac OS) PS2 iOS Android |
Движок | Omni3D |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский, французский, немецкий, испанский, русский |
Носители | 3 × CD, DVD (PC), DVD (PS2) |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Сюжет
Недалёкое будущее, 2020 год. Очаровательная девушка-археолог едет на поиски загадочного египетского объекта, до которого ещё не добрались её коллеги. Но во время пути она врезается в гору и приходит в себя уже под звёздным небом Ахаггара. Её спас туарег. Он же рассказал о бандитах, которые охраняют колодец и не дают никому взять оттуда воду. Утром девушка идёт к колодцу и там её пытаются убить, но туарег её спасает. Юная героиня идёт в пещеру и находит там портал в другой мир. Выпустив мумию «Гида-монстра», она отправляется в Древний Египет.
Локации
Книга мёртвых. В древнем Египте мумия возит героиню на флаере. Главный жрец говорит: «Фараон умирает, но не может умереть. Принеси перо и символ жизни, чтобы Фараон мог умереть и возродиться». Девушка восстанавливает историю в храме Исиды, приносит удачу мальчику-рыбаку и приносит перо правосудия и символ жизни. Фараон возрождается, а мумия перевозит нашу героиню в храм, где она выпускает изумрудного скарабея, и попадает на рубеж между мирами. Тут ей рассказывают историю о хрустальном черепе, с которого всё и началось. Тут же её настигают бандиты и угрожают убить её и туарега, если она не найдёт сокровища.
Палеолит. Героиня попадает во времена мамонтов, она и её напарник пытаются убить мамонта, но ничего не получается и мамонт гонится за ними. Они укрываются в пещере и обследовав эту пещеру, Героиня падает в яму и умирает. От неё остаётся лишь душа. Душа идёт в глубь и разводит огонь. Тени волков приводят её к порталу из палеолита в мир с водой и удивительной флорой.
Ссылки
- Обзоры
- Morongo. Рецензия . Absolute Games (18 октября 2001). Дата обращения: 28 февраля 2011.
- Ron Dulin. Review . Gamespot (5 декабря 2001). Дата обращения: 28 февраля 2011. Архивировано 26 мая 2012 года.
- Staci Krause. Review (англ.). IGN (10 декабря 2001). Дата обращения: 28 февраля 2011. Архивировано 26 мая 2012 года.