ArtMoney

ArtMoney — компьютерная программа с закрытым исходным кодом, предназначенная для модификации параметров компьютерных игр[комм 1], для получения бесконечных виртуальных денег, жизней, патронов и тому подобных ресурсов (взлом). ArtMoney не может редактировать параметры в сетевых или онлайн-играх, так как в этом случае данные хранятся на сервере[комм 2], а программа может изменять данные, хранящиеся только на локальном компьютере пользователя.

ArtMoney
Тип Читерское ПО
Разработчик System SoftLab
Операционная система DOS и Microsoft Windows
Первый выпуск 1996
Аппаратная платформа Microsoft Windows
Последняя версия 8.12 (3 декабря 2021)
Читаемые форматы файлов ArtMoney Table File[d]
Создаваемые форматы файлов ArtMoney Table File[d]
Лицензия проприетарная
Сайт artmoney.ru/rus.htm
artmoney.ru

Программа ArtMoney не нарушает законодательства, она не предназначена для взлома паролей, серийных номеров, защиты от копирования[комм 3]. Первая версия программы для DOS была разработана в 1996 году выпускником факультета информатики Самарского аэрокосмического университета Артёмом Сергеевичем Михайловым, с 2006 года организовавшим фирму System Softlab для развития и распространения программы.

Описание и принцип работы

Работа программы осуществляется двумя основными способами:

  • Поиск в памяти процесса игры. Пользователь должен выбрать в специальном окне (аналогичном окну «Диспетчера задач» Windows) запущенный процесс игры.
  • Поиск в файле. Игра может хранить пользовательские данные в файле конфигурации. Пользователю нужно обнаружить такой файл, и проводить операции уже с ним.

Для использования программы не требуется никаких специальных знаний в области информатики, программирования или архитектуры адресации памяти. Дружественный, диалоговый интерфейс, предложит пользователю пошаговые действия и поможет добиться положительного результата за несколько минут.

В общем смысле, принцип работы программы построен на методе «грубой силы» (брутфорсе) — пользователь указывает программе необходимое значение (или диапазон значений), а программа перебором ищет ячейки памяти, содержащие указанные значения, отсеивая ненужные.

ArtMoney и игра должны быть одновременно запущены. Путём внедрения в процесс или в файл игры, ArtMoney обнаруживает ячейки адресов памяти, которые отвечают за хранение пользовательских настроек игры: время (таймер), количество денег, силы, жизней, патронов и т. д. Допустим, пользователю нужно изменить в игре количество патронов, которое равно 100. Сначала нужно произвести поиск ячеек памяти, которые содержат значение «100», потом в игре изменить количество патронов, допустим до 80. После этого произвести отсев тех ячеек, значение которых изменилось со 100 до 80. Если окончательных ячеек будет слишком много, процедуру нужно повторить сначала. Когда нужный адрес обнаружен и фиксирован, пользователь может изменить его в интерфейсе ArtMoney по своему усмотрению в любую сторону (в том числе «заморозить» или «разморозить»), изменения отобразятся в игре (иногда, в зависимости от игры, для этого требуется изменить значение требуемого ресурса).

Комплектация

Программа поставляется в 4 вариантах:

  • ArtMoney v7 SE — полностью бесплатная версия.
  • ArtMoney v7 Pro — платная версия, цена 290 рублей для жителей России и стран бывшего СССР. Для остальных стран цена $24,90. Техническая поддержка только по электронной почте.
  • ArtMoney v7 FE — платная версия, продаётся только на CD в северной Америке, цена диска $29,90. Практически та же Pro-редакция, но привязанная к CD. Техническая поддержка на территории США возможна по специальному бесплатному телефону. Выпускается начиная с версии 7.08.
  • ArtMoney v7 VIP — платная версия, цена 790 рублей для жителей России и стран бывшего СССР. Для остальных стран цена $49,90. Техническая поддержка только по электронной почте. Выпускается начиная с версии 7.28.

В платную версию включены дополнения и элементы для удобства пользования программой. Разработчики заявляют, что ArtMoney v7 Pro/VIP может гарантировать почти 100 % результат.

Примечания

    Комментарии
    1. Теоретически, ArtMoney может изменять параметры не только в играх, а и вообще в любых компьютерных программах, но в данный момент эта возможность недостаточно изучена.
    2. При этом существуют онлайн-игры, в которых данные хранятся на компьютере пользователя (Heroes of Might and Magic), а на сервере хранится всего лишь их копия
    3. Из официального заявления разработчика.

    Ссылки

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.