Anno 1503
Anno 1503: The New World — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 2002 году. Это часть серии игр Anno и прямое продолжение Anno 1602, самой коммерчески успешной немецкой игры к 2002 году. Anno 1503 вращается вокруг строительства и содержания колонии 16-го века в Новом Свете.
Anno 1503 | |
---|---|
Разработчик | Max Design |
Издатель |
Sunflowers Interactive EA Games |
Часть серии | Anno |
Дата выпуска | 2002 |
Жанр | экономическая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режимы игры | Однопользовательский |
Язык интерфейса | немецкий |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Как и её предшественница, игра стала коммерческим хитом на немецком рынке и стала самым продаваемым компьютерным названием 2002 года. К 2006 году мировые продажи игры достигли 2 миллионов единиц. Игра имела дополнение, Treasures, Monsters & Pirates и сиквел: Anno 1701.
Игровой процесс
Игра начинается с того, что игрок управляет кораблем, заполненным людьми и материалами, вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Ресурсами у игрока первоначально являются простые вещи, но постепенно превращаются в более сложные и разные товары. В конце концов, граждане становятся аристократами, и им требуется как минимум десять различных товаров и многочисленные услуги, такие как доступ в большую церковь или баню. Игра построена вокруг одного игрока и трёх ИИ-игроков.
Экономика
Экономика Anno 1503 построена на предоставлении различных товаров гражданам-колонистам. Он начинается с создания дешевых товаров и продвигается по уровням цивилизации на протяжении всей игры, приводя к более совершенным товарам. Поскольку игра построена на разных уровнях цивилизаций (пионер, поселенец, гражданин, торговец, аристократ), каждый уровень цивилизации требует больше товаров и больше навыков балансирования и тонкости.
Технологии
Anno 1503 начинается на уровне пионеров. После предоставления гражданам основных товаров, таких как еда, ткань и алкоголь, они превращаются в поселенцев, второй уровень цивилизации. Второй уровень позволяет поселенцам игрока строить более продвинутые здания. Строительные способности усиливаются с расширением, что означает, что более крупные группы населения имеют более эффективные строительные способности.
Военная составляющее этой игры более сложна, чем в Anno 1602. В игре более семи различных типов юнитов, тогда как в Anno 1602 их всего четыре. Таким образом, во время сражений игровой процесс становится более интенсивным, поскольку использование различных юнитов становится ключевым моментом в стратегии для победы в битве.
Здания в игре более обширны, чем в Anno 1602. Это в основном благодаря тому, что игровая площадка и острова во много раз больше, чем в предыдущей части. Таким образом, появляется возможность иметь намного больше плантаций и разнообразных фермерских домов. Графика зданий и домов улучшена по сравнению с предыдущей игрой.
Разработка
Разработка Anno 1503 началась в январе 1999 года. Издательство Sunflowers Interactive объявило об этом в ноябре того же года[1].
Дополнение
Дополнение под названием Treasures, Monsters & Pirates было выпущено в 2004 году.
Отзывы
Продажи
Коммерческие ожидания от Anno 1503 были высокими, поскольку его предшественник, Anno 1602, к 2002 году стал самым большим успехом на немецком рынке. Розничные продавцы предварительно приобрели 450 000 единиц игры перед её запуском[2] и, по мнению 4players, она стала хитом, который «доминировал» в чартах в немецкоязычных странах в первые месяцы выпуска[3]. Он дебютировал под номером 1 в еженедельных чартах продаж компьютерных игр GfK на немецком рынке[4] после выхода игры 25 октября[5]. Anno 1503 занял первое место в чарте немецкой компании Media Control за месяц в целом[6] после того, как за первые три дня продажи на внутреннем рынке достигли 115 000 единиц[7].
15 ноября Sunflowers сообщила, что продажи Anno 1503 в Германии превысили 200 000 единиц за две с половиной недели[8] и VUD сертифицировал игру как «Платиновую», чтобы отразить этот рост[9][10].
Anno 1503 продолжал продаваться в 2003 году. Сквозные продажи на немецком рынке увеличились до 420 000 копий к середине февраля и 450 000 к началу марта[11][12] . В ежемесячных чартах Media Control игра заняла пятое место за февраль[13], затем вошла в топ-14 еще на четыре месяца[14][15].
В январе 2004 года VUD наградил Anno 1503 «Специальным призом» за продажи более 500 000 единиц на немецкоязычном рынке. Media Control поставил его на 2-е место за январь и на 4-е за февраль[16], а в апреле, мае, июне и июле он попал в топ-20 и топ-30[17][18]. К 2006 году было продано более 2 миллионов единиц по всему миру и 750 000 в немецкоязычных странах[19].
Реакция
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGW | [20] |
Game Informer | 7.5 out of 10[21] |
PC Gamer (UK) | 58%[22] |
PC Gamer (US) | 81%[23] |
PC Zone | 78/100[24] |
X-Play | [25] |
Примечания
- Sunflowers Interactive (November 2, 1999). SUNFLOWERS gibt offiziell den Namen des ANNO 1602 Nachfolgers bekannt! (in German). Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 10 февраля 2001.
- Wiesner, Thorsten. Anno 1503: Erstauslieferung mit 450.000 Exemplaren (нем.) ?. Golem.de (October 24, 2002). Архивировано 25 апреля 2003 года.
- Marc. ANNO 1503: Erfolgsstory geht weiter (нем.) ?. 4players (January 20, 2003). Архивировано 24 ноября 2018 года.
- Simon, Tobias. Deutsche Verkaufscharts KW 43 (нем.) ?. Gameswelt (October 31, 2002). Архивировано 23 ноября 2017 года.
- Wiesner, Thorsten. Anno 1503 feiert Verkaufserfolge (нем.) ?. Golem.de (October 30, 2002). Архивировано 17 октября 2015 года.
- Staff. "Anno 1503" segelt weiter an der Chartsspitze (нем.) ?. GamesMarkt (May 12, 2002). Архивировано 30 ноября 2018 года.
- Pototzki, Tim. Sunflowers sorgt für Furore mit "Anno 1503" (нем.) ?. GamesMarkt (November 7, 2002). Архивировано 30 ноября 2018 года.
- Sunflowers Interactive (November 15, 2002). Absoluter Rekord in Deutschland: ANNO 1503 erreicht Gold-Status nach 2,5 Tagen und Platin-Status nach nur 2,5 Wochen! (in German). Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2003.
- Ошибка использования Шаблон:cite press release: Параметр title должен быть определён
- Schmitz, Petra. VUD-Awards vergeben (нем.) ?. GameStar (November 20, 2002). Архивировано 30 ноября 2018 года.
- Wiesner, Thorsten. Anno 1602 und Anno 1503 dominieren Software-Jahres-Charts (нем.) ?. Golem.de (February 14, 2003). Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 24 июня 2003 года.
- Wiesner, Thorsten. Anno 1503 weiter auf Erfolgskurs (нем.) ?. Golem.de (March 6, 2003). Архивировано 13 апреля 2003 года.
- Zeitraum: März 2003 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 17 апреля 2003 года.
- Zeitraum: Mai 2003 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 18 июня 2003 года.
- Zeitraum: Juni 2003 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 1 августа 2003 года.
- Zeitraum: Februar 2004 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 26 апреля 2004 года.
- Zeitraum: Mai 2004 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 15 июня 2004 года.
- Zeitraum: Juli 2004 (нем.) ? (недоступная ссылка). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 4 сентября 2004 года.
- Staff. Deutsche Spiele im Ausland (нем.) ?. GameStar (July 19, 2006). Архивировано 3 декабря 2018 года.
- Luo, Di. 1503 A.D. The New World (недоступная ссылка). Computer Gaming World (June 1, 2003). Архивировано 30 марта 2004 года.
- Brogger, Kristian. “1503 A.D.”. Game Informer. Архивировано из оригинала June 9, 2008. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - Cobbett, Richard. Anno 1503: The New World (недоступная ссылка). PC Gamer UK (March 26, 2003). Архивировано 24 апреля 2003 года.
- Peckham, Matthew. “1503 A.D.: The New World”. PC Gamer US. Архивировано из оригинала April 27, 2008. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - Pullin, Keith (May 1, 2003). “Anno 1503: The New World”. PC Zone. Архивировано из оригинала December 2, 2008. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - Bemis, Greg. 1503 A.D. The New World (PC) Review (недоступная ссылка). X-Play (March 14, 2003). Архивировано 9 апреля 2004 года.