A Story About My Uncle
A Story About My Uncle (с англ. — «История о моём дяде») — это приключенческий платформер от первого лица, разработанная шведской студией Gone North Games и выпущена Coffee Stain Studios 28 мая 2014 года на платформах Windows, Linux, macOS.
A Story About My Uncle | |
---|---|
| |
Разработчик | Gone North Games |
Издатели | Coffee Stain Studios |
Даты выпуска | 28 мая 2014 |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | Себастьян Эрикссон |
Геймдизайнер | Себастьян Зетреус |
Программист | Себастьян Эрикссон |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, macOS |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | Английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура |
Официальный сайт |
Сюжет
Сюжет о мальчике, который ищет своего пропавшего дядю и попадает в мир, существование которого он не мог себе даже вообразить. Используйте таинственные изобретения вашего дяди, которые предоставят вам возможность невероятно высоко и далеко прыгать, созерцая красивые пейзажи. Найдите зацепки, указывающие на местонахождение вашего дяди, и встретьте невероятных существ, которые помогут вам в вашем путешествии.
Геймплей
Геймплей является важнейшей частью игры. Акцент делается на передвижениях по миру с помощью силового крюка, который предоставляет игроку невероятное ощущение скорости и свободы. Поприветствуйте игровой мир с уникальным визуальным стилем и загадочной историей, которая развернется перед вами.
Разработка
По словам одного из программистов Gone North Games Себастьяна Эрикссона, первой идеей для разработки игры была "возможность играться с гравитацией — перевернуть всё вверх дном. Себастьян долго игрался с этой механикой и в конце концов вся игра была построена вокруг игр с гравитацией.
Разработка игры началась в 2012 году на движке Unreal Engine 3 и велась небольшой группой студентов из Университета Сёдертёрна. Игра была разработана всего за 3 месяца для конкурса в университете: студенты должны были создать "не жестокую игру от первого лица, используя движок Unreal Engine". Впоследствии, они решили основать свою собственную студию под названием Gone North Games. По словам Себастьяна Зетреуса, они научились пользоваться движком всего за десять недель и за это время успели собрать прототип A Story About My Uncle.
Впервые игра была выпущена 30 июля 2012 года в качестве бесплатной демо-версии. Чуть позже, эта демо-версия была номинирована на игру года на шведской премии «Game Awards». Затем разработчики начали сотрудничать со шведской компанией Coffee Stain, которая в дальнейшем выступила издателем проекта. Игра была выпущена 28 мая 2014 года.
Критика
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра получила оценку в 73 балла из 100, которая основана на 24 рецензиях. По состоянию на январь 2021 года, игра имеет 92% положительных обзоров в Steam при 11,100 рецензиях.
В 2012 году игра была номинирована на звание лучшей шведской игры на «Swedish Game Awards».
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 73/100[1] |
OpenCritic | 79/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IGN | (PC) 7,8/10[3] |
Jeuxvideo.com | (PC) 16/20[4] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Канобу | 7/10[5] |
Примечания
- A Story About My Uncle (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 января 2021.
- A Story About My Uncle for PC Reviews (англ.). OpenCritic (28 мая 2014). Дата обращения: 3 января 2021.
- A Story About My Uncle (итал.). IGN Italia. Дата обращения: 3 января 2021. (недоступная ссылка)
- A Story About my Uncle (фр.). Jeuxvideo.com. Дата обращения: 3 января 2021.
- A Story About My Uncle . kanobu.ru. Дата обращения: 3 января 2021.