7 Days to Die
7 Days to Die — компьютерная игра в жанре survival horror и симулятора выживания с открытым миром, разрабатываемая компанией The Fun Pimps. Игра была выпущена в раннем доступе в Steam в декабре 2013 года для операционных систем Microsoft Windows и OS X. В июле 2016 года компания Telltale Publishing выпустила версии для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Действие 7 Days to Die происходит в процедурно генерируемом, полностью разрушаемом мире (кроме торговых зон и самого нижнего, не разрушаемого блока), охваченном зомби-апокалипсисом; чтобы сохранить жизнь своему персонажу, игрок должен обороняться от враждебных зомби, собирать различные ресурсы и строить здания. Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter. По состоянию на 2021 год игра все ещё находится в стадии разработки и не имеет многих запланированных функций.
7 Days to Die | |
---|---|
Разработчик | The Fun Pimps |
Издатель |
|
Даты выпуска |
|
Последняя версия |
Alpha 20 (7 декабря 2021) |
Жанр | Survival horror, симулятор выживания |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт |
Игровой процесс
В 7 Days to Die игрок появляется в случайно сгенерированном месте с целью прожить так долго, как это возможно[1]. Как в лесах и пустошах, так и в вымерших населённых пунктах разгуливает большое количество заражённых и когда проходит день и наступает ночь, зомби становятся более сильными и агрессивными. В игре есть возможность крафта, уничтожения и другие способы манипулирования объектами. Также в игре есть система физики, в которой строительство без поддержки (опор, колонн, стен и т.д) может привести к обрушению или частичному разрушению здания. Игра построена на основе воксельной технологии, что позволяет использовать искусственную физику для постройки и уничтожения объектов на гладкой местности[2].
Игра сосредоточивается на том, чтобы дать игрокам возможность выживать и днем, и ночью, так как в ней имеется дневной и ночной цикл. Днём зомби медленные и слабые, но в ночное время они становятся более быстрыми опасными и, как следует из названия игры, каждую седьмую ночь на игрока идёт волна мутантов, которая обнаруживает его, не имея визуального контакта с ним. В игре есть система, благодаря которой персонажу требуется еда и вода для поддержания своей жизнедеятельности, так же на него постоянно воздействуют внешние факторы, температура, болезни, радиация и вирус. Предметы в игре постепенно разрушаются в процессе их использования, поэтому игроку придется искать новые или делать их самому по ходу игры с помощью системы крафта.
В настоящее время игра находится в стадии альфа-тестирования, поэтому в ней ещё нет всех запланированных функций. Мир полностью разрушаемый. Игрок может вырыть шахту или котлован сколь угодно больших размеров, ограничивающиеся только размерами мира и затратами времени, построить свой собственный дом или уничтожить другие, чтобы собрать материалы, например, для строительства своей крепости. В игре также присутствует возможность маскировки и система отвлечения, чтобы избежать столкновений с зомби.
Зомби в 7 Days to Die (в зависимости от вида) могут лазить по стенам, копать, разрушать объекты или даже целые здания, если это необходимо, чтобы добраться до игрового персонажа и убить его. Это заставляет игрока защищать свою базу, ставя различные ловушки и препятствия, чтобы туда попадались зомби. После каждой смерти на игрока накладывается штраф, отнимающий некоторое количество игрового опыта.
Многопользовательская игра
Данный режим в игре доступен через серверы, создаваемые игроками. Он позволяет нескольким игрокам выживать и общаться друг с другом в одном мире. Выживание в игре может быть как с друзьями, так и против других игроков, в зависимости от используемых параметров сервера. Одиночные миры имеют поддержку локальной сети, позволяющую другим игрокам присоединяться к выбранному миру локально, без установки сервера. Вы также можете разрешить подключаться в Ваш одиночный мир через глобальную сеть. Существует несколько режимов игры: выживание и редактор.
Разработка
Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter; к завершению кампании по сбору средств 15 августа 2013 года разработчики собрали 507 612 долларов США — значительно больше первоначально требуемых 200 тысяч[2]. Предполагаемой датой выхода был май 2014 для Windows; версии для Mac и Linux были запланированы на вторую половину 2014 года[3]. Также игра получила одобрение в Steam Greenlight[4]. Альфа-версия игры для OS X была выпущена 13 сентября 2013, а с ней и обновление до альфа-версии 1.1[5].
Примечания
- Joab Gilroy. 7 Days to Die Review (англ.). Gamespot (7 июля 2016). Дата обращения: 5 мая 2017.
- Matulef, Jeffrey 7 Days to Die combines a voxel-based sandbox with zombies . Eurogamer (26 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
- Schulenberg, Thomas 7 Days to Die smells blood, rushes to Kickstarter (недоступная ссылка). Joystiq (27 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 30 июля 2013 года.
- Kubba, Sinan Steam gives Satellite Reign, 7 Days to Die and others the Greenlight . Joystiq (9 августа 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
- Alpha1.1a Security Update is out! . 7 Days to Die.
Ссылки
- 7daystodie.com — официальный сайт 7 Days to Die