Элли (The Last of Us)

Элли — вымышленный персонаж из компьютерной игры 2013 года The Last of Us, и протагонист The Last of Us Part II. В The Last of Us один из главных героев по имени Джоэл сопровождает Элли через постапокалиптические Соединённые Штаты Америки в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой Элли имеет иммунитет. Элли озвучивала Эшли Джонсон, которая также участвовала в захвате движения для персонажа. В то время как игрок ненадолго берёт контроль над Элли, искусственный интеллект компьютера контролирует её действия, часто помогая в бою, атакуя или идентифицируя врагов. Элли появляется снова в качестве единственного играбельного персонажа в сюжетном дополнении The Last of Us: Left Behind, в котором она проводит время со своей подругой Райли. Элли также является главным героем комиксов The Last of Us: American Dreams.

Элли
Ellie
История появлений
Игровая серия The Last of Us
Дебют The Last of Us
Идея Нил Дракманн
Озвучивание Эшли Джонсон
Живое исполнение Эшли Джонсон
Белла Рамзи (сериал)
Характеристика персонажа
Возраст 14 лет (The Last of Us)
19 лет (The Last of Us Part II)

Элли была создана Нилом Дракманном, креативным директором и сценаристом The Last of Us. Дракманн создал Элли, как сильного женского персонажа с близкими отношениями с Джоэлом. На протяжении всей разработки отношения между Джоэлом и Элли были в центре внимания, а все остальные элементы создавались вокруг их. Джонсон вдохновляла аспекты личности Элли, побуждая Дракманна сделать Элли более активной в бою с врагами. Naughty Dog также во время разработки переработала внешний вид Элли, чтобы она тесно походила на Джонсон. Её внешность также сравнивалась с актрисой Эллен Пейдж.

Персонаж был хорошо принят критиками, а её отношения с Джоэлом чаще всего были предметом похвалы. Сила и сложность её характера, а также подрыв стереотипа о деве в беде также получили высокую оценку. Роль Элли в сюжете The Last of Us: Left Behind вызвала некоторые социальные комментарии из-за сцены, изображающей темы ЛГБТ. Как и Элли, так и игра Эшли Джонсон получили многочисленные награды и номинации.

Дизайн персонажа

Американская актриса Эшли Джонсон, игравшая роль Элли в The Last of Us

Креативный директор Нил Дракманн разработал дизайн Элли как аналог Джоэла в качестве аналога главного игрового персонажа[1]. Она также была призвана продемонстрировать, что связь между персонажами может быть создана полностью через игровой процесс. Дракманн описал игру «историей взросления Элли», в которой она перенимает качества выживающего[2]. На роль озвучивания была выбрана Эшли Джонсон, а вскоре после озвучивания Элли, Эшли была выбрана для захвата движений для персонажа[3]. Команда разработчиков чувствовала, что она подходит для этой роли, особенно когда она выступала вместе с Троем Бейкером, который играл роль Джоэла. Джонсон внесла важный вклад в развитие Элли как персонажа. Она убедила Дракманна сделать Элии более независимой и индивидуальной, а также сделать её бои более успешными[4]. Выступления Джонсон в основном записывались с использованием технологии захвата движений, что создало примерно 85 процентов анимации игры. Остальные звуковые элементы были записаны в студии[5]. При захвате движений Элли, Джонсон иногда чувствовала себя неудобно, выполняя «тревожные» сцены[4]. Но она была взволнована игрой этого персонажа, поскольку чувствовала, что Элли — редкий пример женского персонажа в компьютерной игре[6].

Команда разработчиков чувствовала, что создание внешнего облика Элли было «решающим». Они считали, что Элли должна казаться достаточно молодой, чтобы сделать её отношения с пятидесятилетним Джоэлом правдоподобными[7]. В мае 2012 года был опубликован редизайн Элли; Дракманн заявил, что внешность Элли была изменена для большей схожести с Эшли Джонсон[8]. До редизайна внешность Элли сравнивали с актрисой Эллен Пейдж; в июне 2013 года Пейдж обвинила Naughty Dog в «сдирании её облика»[9]. Команда чувствовала, что Элли была важна для маркетинга игры; Дракманн сказал, что, когда его попросили перенести изображение Элли с передней части упаковки игры на заднюю, все члены Naughty Dog «просто отказались»[10].

Когда речь заходит о вдохновении для Элли как о части игрового процесса, Дракманн вспоминает, как он и директор игры Брюс Страли обдумывали идеи для Uncharted 2: Among Thieves (2009). Одной из идей было внедрение немого женского персонажа, роль которого заключалась в том, чтобы призвать Нейтана Дрейка, главного персонажа Uncharted, и постепенно сопровождать его по ходу игры; Дракманн чувствовал, что это создавало "замечательные" отношения на протяжении всего одиночного геймплея. Несмотря на то, что концепция была перенесена в Uncharted 2, идея вновь всплыла в обсуждении нового проекта, в конечном счете став определяющей для такого персонажа, как Элли.[2] Добавление Элли как искусственный интеллект (ИИ) требовало капитальных изменений в игровом движке.[11] Команда намеренно добавила игровую функцию, при которой Элли остается близка к Джоэлу, чтобы избежать ощущения "груза" у игроков. [12] Программист Макс Дикхофф отметил, что, работая над ИИ Элли, он закладывал ее переживания игровых событий в попытке достичь реализма. При создании Элли, Дракманн также черпал вдохновение в своих впечатлениях от войн в Сирии и Афганистане; он, как и Элли, ощущал, что конфликты знакомы детям этих стран.[13] Игроки получают контроль над Элли во время Зимнего эпизода. Разработчики заверили, что изменение, известное как "неприкосновенность Элли", оставалось большим секретом до самого выхода игры, с целью удивить игроков.[1]

Примечания

  1. Takahashi, Dean The definitive interview with the creators of Sony's blockbuster The Last of Us (part 1) (англ.) (недоступная ссылка). GamesBeat. VentureBeat (5 августа 2013). Дата обращения: 15 октября 2014. Архивировано 17 февраля 2015 года.
  2. Takahashi, Dean The definitive interview with the creators of Sony's blockbuster The Last of Us (part 1) (англ.) (недоступная ссылка). GamesBeat. VentureBeat (5 августа 2013). Дата обращения: 10 апреля 2016. Архивировано 28 ноября 2017 года.
  3. Dutton, Fred The Last of Us: Ashley Johnson bringing Ellie to life (англ.) (недоступная ссылка). PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (31 мая 2013). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  4. Robertson, Andy The Last of Us: interview with Neil Druckmann and Ashley Johnson (англ.) (недоступная ссылка). The Daily Telegraph. Telegraph Media Group (31 мая 2013). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 14 сентября 2014 года.
  5. Hanson, Ben Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us (англ.) (недоступная ссылка). Game Informer. GameStop (20 февраля 2012). Дата обращения: 7 января 2015. Архивировано 28 марта 2015 года.
  6. Naughty Dog and Area 5. Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment. (2013). Проверено 11 октября 2014. Время от начала источника: 11:06. «To sort of be such a strong female character that is completely normal-looking—regular t-shirt and jeans—and she's fourteen, and she's still a total bad-ass: it's really exciting to be a part of that.»
  7. Moriarty, Colin The Last of Us Storyline Explained in Detail (англ.). IGN. Ziff Davis (8 февраля 2012). Дата обращения: 10 апреля 2016. Архивировано 16 октября 2012 года.
  8. Gera, Emily The Last of Us gets new trailer, reveals Ellie redesign (англ.) (недоступная ссылка). Polygon. Vox Media (16 мая 2012). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 26 июня 2015 года.
  9. Plunkett, Luke Ellen Page Says The Last Of Us' Ellie "Ripped Off My Likeness" (англ.) (недоступная ссылка). Kotaku. Gawker Media (23 июня 2013). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 20 апреля 2015 года.
  10. Weber, Rachel Naughty Dog: We've been asked to push Ellie to the back of the box art (англ.) (недоступная ссылка). Gamesindustry.biz. Gamer Network (12 декабря 2012). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 26 июня 2015 года.
  11. In remembrance of Keith Henry Stockman Campbell (23 May 1954–5 October 2012) // Principles of Cloning. — Elsevier, 2014. С. xvii. ISBN 978-0-12-386541-0.
  12. January 2015 // TAPPI Journal. — 2015-02-01. Т. 14, вып. 1. ISSN 0734-1415. doi:10.32964/tj14.1.
  13. January-February 2015. Human Rights Documents Online. Дата обращения: 23 июня 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.