Цумэ-сёги
Цумэ-сёги (яп. 詰将棋) — задача на форсированный мат в сёги. Представляет собой диаграмму, на которой показана позиция на доске, фигуры в руке у атакующей стороны и (как правило) количество ходов до мата. Король атакующей стороны обычно не показывается. Решать цумэ-сёги полезно для тренировки расчёта вариантов и усиления тактических навыков.
![](../I/3move_Tsumeshogi_MJ.svg.png.webp)
В цумэ-сёги можно использовать лишь стандартный набор фигур сёги (например, в задаче не может быть трёх слонов).
Правила решения цумэ-сёги
В отличие от шахматных задач, в цумэ-сёги последовательность шахов является обязательным условием. Партия в сёги зачастую завершается «матовой гонкой», когда обе стороны атакуют короля противника. Прекращение шахов в такой ситуации часто означает мат собственному королю, что и подразумевает исходная позиция цумэ-сёги.
- Обе стороны должны делать лучшие из возможных ходов.
Это означает, что атакующий должен заматовать короля соперника за наименьшее число ходов. Защищающийся, в свою очередь, должен продлить сопротивление на наибольшее число ходов и заставить атакующего сбросить как можно больше фигур.
- Защищающаяся сторона (яп. 玉方 гёкуката) может сбрасывать любую из оставшихся фигур.
В цумэ-сёги используется стандартный набор из 40 фигур. Все оставшиеся фигуры, кроме показанных на диаграмме, находящихся в руке у атакующего, и второго короля, считаются находящимися в руке у защищающегося и могут быть сброшены при его ходе.
- Защищающаяся сторона не должна делать бесполезных вставок.
Вставкой называется блокировка шаха фигурой, сброшенной из руки. Если такая вставка не приводит к изменению хода матовой последовательности (атакующий просто забирает фигуру), то она считается бесполезной. Поскольку в этом случае происходит бессмысленное удлинение решения, такая ситуация запрещается.
Решением классической задачи цумэ-сеги является мат за заданное число ходов, причем в руке у атакующего не должно остаться ни одной фигуры. Однако иногда составляются задачи, «приближённые к реальной игре», в которых возможны отступления от этих критериев (например, после мата остаются фигуры в руке). В таких случаях авторы обычно делают соответствующие разъяснения.
Основная последовательность ходов правильного решения цумэ-сёги называется хонтэдзюн (яп. 本手順).
Цумэ-сёги бывают лишь на нечётное число ходов, так как каждый ход каждой стороны в сёги считается за один, а первый и последний ход в цумэ-сёги делает атакующая сторона.
Жанры
Со средних веков известно множество жанров цумэ-сёги:
- «Письмо невидимыми чернилами» (яп. 炙り出し абуридаси), когда финальная позиция представляет собою послание: иероглиф, рисунок.
- «Одинокий король» (яп. 裸玉 хадака-гёку, рагёку), когда на доске присутствует лишь король гёкуката, а все фигуры для матования находятся в руке. На начало XXI века известно более 20 таких задач.
- «Дымный мат» (яп. 煙詰 кэмури-дзумэ), когда все фигуры на доске (обычно это полный или почти полный набор) «сгорают» в процессе решения, и к финалу на доске остаются лишь король и две матующие его фигуры[3].
- «Форма лагеря» (яп. 陣型図式 дзинкэй-дзусики), когда на первой линии гёкуката все фигуры стоят, как в начальной расстановке. В 2012 году Кунио Найто 9 дан придумал цумэ-сёги в 71 ход, в которой весь лагерь гёкуката в точности совпадает с начальной расстановкой[4]. В 1998 году он же составил цумэ-сёги в 73 хода, в которой с начальной расстановкой совпадает уже лагерь сэмэката[5] (естественно, все фигуры этих задач для решения существенны).
и т. д.
Рекорды
- Длиннейшая из известных ныне цумэ-сёги — «Микрокосмос», автор — Кодзи Хасимото, 1995 год. Её единственное решение имеет длину в 1525 ходов[6]. Сначала, в 1986 году, Хасимото составил задачу с решением в 1519 ходов, однако в 1995 году он нашёл, как удлинить решение ещё на 6 ходов[7].
- С 1755 по 1955 год (200 лет!) пальму первенства по длине решения удерживала цумэ-сёги Котобуки («Долговечность») (задача №100 в «Сёги Дзуко», Ито Кандзю, 1755 г.). Длина её решения равна 611 ходам, а название совпадает со вторым иероглифом имени автора.
- Длиннейшая из известных кооперативных цумэ-сёги (то есть задач, в которых обе стороны стремятся создать матовую позицию королю гёкуката, «дурацкие цумэ» (яп. 馬鹿詰 бака-цумэ)), называется «Дзюгэму-3 (яп. 寿限無3)» и имеет решение в 49 909 ходов[8].
Цумэ в вариантах сёги
Аналогичные задачи на форсированный мат есть и в других вариантах сёги. Так, например, одна из длиннейших цумэ тю сёги (яп. 詰中将棋) имеет решение в 3257 ходов, и называется «Небоскрёб» (яп. 摩天楼 матэнро:)[9].
Ссылки
- Цумэ-сёги в вопросах и ответах
- Задачи цумэ-сёги
Хидэтчи, урок 30: «цумэ-сёги» (англ.)
- Tsume Shogi Paradise Архивная копия от 13 декабря 2012 на Wayback Machine (яп.)
- Рекорды цумэ-сёги (яп.)
См. также
Примечания
- Задача №98 из «Сёги Дзуко» (яп. 将棋図巧), Ито Кандзю (яп. 伊藤看寿), 1755 г.
-
Hidetchi: «Astonishing wilderness»
- Пример: задача №534 — «дымный мат» в 123 хода
- 詰将棋の欠片, «長編詰将棋の鑑賞 第3回» (яп.)
- Задачи, получившие «Приз Кандзю» 1998 года.
- Сюжетные композиции цумэ-сёги. Часть 1. . Переводы японских Сёги-сайтов. Дата обращения: 17 декабря 2012.
-
Hidetchi - «Microcosmos» (англ.)
- Дзюгэму-3 с решением онлайн
- Цумэ тю сёги «Небоскрёб»