Сложные окончания

Сложные окончания (игровой эндшпиль) — шахматные окончания, в которых у каждой из сторон помимо короля имеется не менее 2 фигур.

Является промежуточной фазой между миттельшпилем и техническим окончанием. Ввиду малого количества фигур по сравнению с миттельшпилем роль расчёта вариантов уступает место плановой игре («мышление схемами»).

Примеры

Мышление схемами

Х. Р. КапабланкаА. Алехин
Ноттингем (1936)[1]
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных

В этом положении чёрные сдались, не приступая к доигрыванию. Х. Р. Капабланка указал в примечаниях к партии способ выигрыша:

  • белые переводят слона на c3
  • продвигают пешку до h5
  • чёрный король отойдёт на h7 после h7—h6
  • белые переводят слона на h3
  • потом переводят коня на d5
  • после вынужденного Лb8(b7)
  • белые выигрывают качество после Кf6

Литература

Примечания

См. также

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.