Системное программное обеспечение PlayStation 4

Системное программное обеспечение PlayStation®4 — официальная обновляемая прошивка и операционная система для PlayStation 4.

Системное программное обеспечение PlayStation 4
Разработчик Sony Interactive Entertainment
Семейство ОС Unix[1]
Основана на FreeBSD
Первый выпуск 13 ноября 2013 (2013-11-13)
Последняя версия
Поддерживаемые языки Арабский, Датский, Немецкий, Английский, Английский (США), Испанский, Французский, Итальянский, Голландский, Норвежский, Португальский (Бразилия), Португальский (Португалия), Русский, Финский, Польский, Шведский, Турецкий
Поддерживаемые платформы PlayStation 4
Предыдущая PlayStation 3
Следующая системное программное обеспечение PlayStation 5[d]
Веб-сайт США

Текущая версия системного программного обеспечения PlayStation 4 — 9.04[3].

Технологии

Операционная система PlayStation 4 — Orbis OS, форк FreeBSD версии 9.0, выпущенной 12 января 2012 года[4][5]. Включает в себя два графических API: низкоуровневый GNM и высокоуровневый GNMX[6]. Собственный язык шейдеров Sony PlayStation Shader Language (PSSL) был впервые представлен на PlayStation 4[7].

Используются также следующие компоненты: Cairo, jQuery, Mono и WebKit[5][8].

SDK основан на инфраструктуре LLVM[9].

Графическая оболочка

PlayStation 4 использует PlayStation Dynamic Menu (Динамическое Меню PlayStation) в качестве своей графической оболочки[10][11][12].

Процесс обновления практически идентичен таковому в PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Обновление может быть загружено и установлено прямо через консоль, либо загружено с официального сайта PlayStation на ПК и установлено на консоль через USB или диск.

См. также

Другие игровые платформы Sony:

Источники

  1. 1.2. Welcome to FreeBSD!
  2. PS4 System Software Update
  3. PS4 System Software Update (англ.). PlayStation. Дата обращения: 28 мая 2020.
  4. Larabel, Michael. Sony's PlayStation 4 Is Running Modified FreeBSD 9. Phoronix (June 23, 2013). Дата обращения: 14 сентября 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  5. Open Source Software used in PlayStation®4. Scei.co.jp. Дата обращения: 20 ноября 2013.
  6. Richard Leadbetter. How The Crew was ported to PlayStation 4. Eurogamer (July 19, 2013). Дата обращения: 14 января 2014.
  7. Leadbetter, Richard Inside PlayStation 4. Eurogamer (March 28, 2013). Дата обращения: 9 января 2014.
  8. The PlayStation 4 Does Use The FreeBSD Kernel, Mono — Phoronix
  9. Why Sony Is Using LLVM/Clang On The PlayStation 4 — Phoronix
  10. Pearson, Rob. 20 things you didn’t know about PS4. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (July 12, 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано 13 июля 2013 года.
  11. June, Laura. Sony completely revamps its user interface for the PlayStation 4, The Verge, Vox Media (February 20, 2013). Архивировано 11 апреля 2013 года. Дата обращения 21 февраля 2013.
  12. Stuart, Keith. PS4: 14 things we learned at Develop 2013. The Guardian. Guardian Media Group (July 15, 2013). Дата обращения: 16 июля 2013. Архивировано 17 июля 2013 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.