Система автоматического определения голов

Система автоматического определения голов (англ. goal-line technology, GLT) — технология, позволяющая определять взятие ворот в футболе при помощи технических средств, оперативно оповещающая футбольного судью о полном пересечении линии ворот мячом. Находится в состоянии тестирования[1]. 5 июля 2012 года была официально одобрена Международным советом футбольных ассоциаций, отвечающим за определение единых правил игры в футбол в мире[2].

Мяч Adidas Teamgeist II с чипом системы Cairos

Одобрение получили следующие системы определения взятия ворот: GoalRef, Hawk-Eye, GoalControl-4D. Первым международным турниром, на котором были опробованы системы, стал клубный чемпионат мира, который прошел в декабре 2012 года в Японии. Затем нововведение было использовано на Кубке конфедераций 2013 года и на чемпионате мира 2014 года в Бразилии. В дальнейшем планируется внедрение на уровне национальных чемпионатов[3].

Предпосылки

На международном уровне первые разговоры о внедрении систем определения голов с помощью высоких технологий появились во время проведения чемпионата мира 2010 года в ЮАР, после грубой ошибки судейской бригады, обслуживавшей матч 1/8 финала между сборными Англии и Германии, когда мяч после удара англичанина Фрэнка Лэмпарда рикошетом от перекладины пересёк линию ворот и выскочил обратно в поле, однако не был засчитан, в итоге матч завершился победой немецких футболистов со счётом 4:1[4]. Позже ошибка была признана президентом ФИФА Зеппом Блаттером, однако тогда Блаттер заявлял, что внедрение технических нововведений приведёт к длительным остановкам и в итоге отрицательно скажется на зрелищности матчей[5]. Против высказывался и глава УЕФА Мишель Платини, заявивший, что: «судейские ошибки являются неотъемлемой частью футбола и без них не обойтись. К тому же новые технологии наверняка убьют „человечность“ футбола, которая и привлекает к нему болельщиков».

Вместе с тем в ответ на критику УЕФА пошло на введение двух дополнительных арбитров, которые находятся возле ворот и отвечают именно за определение взятия ворот[3]. Однако в матче Англия — Украина, проходившего в рамках финальной стадии чемпионата Европы по футболу 2012 года, судья за воротами не засчитал гол после удара украинского форварда Марко Девича, что явилось «последней каплей» в спорах о введении «электронных» судей.

Тесты

В июле 2011 года ФИФА приняла решение о проведении тестирования ряда систем[6], перед этим были определены три критерия:

  • Система должна быть стопроцентно точной,
  • Система должна оповестить арбитра о взятии ворот в течение секунды,
  • Система должна работать при любых погодных условиях и при любом освещении (как дневном, так и искусственном)[3].

Тесты проводились с сентября по декабрь 2011 года специалистами из швейцарской федеральной лаборатории материаловедения и технологии (EMPA). 3 марта 2012 года IFAB объявил, что 2 из 9 предложенных систем приступили ко второму этапу испытаний, этими системами были британская Hawk-Eye и датско-германская GoalRef[7].

Второй этап тестирования продолжается.

Системы

Hawk-Eye

Система Hawk-Eye (что можно перевести как «ястребиный глаз») уже применяется в соревнованиях по теннису и крикету, представляет собой шесть установленных в разных точках камер, изображения с которых соединяются в одну картинку, определяющую точное место попадания мяча, после чего судья получает сигнал о взятии ворот[3].

GoalRef

Система GoalRef менее известна в мире спортивных технологий, с 2009 года используется для определения взятия ворот в гандболе. В площади ворот создается магнитное поле, а внутрь мяча устанавливается микрочип. Любое изменение магнитного поля за линией ворот даёт автоматический сигнал арбитру матча и означает гол[3].

GoalControl-4D

Система GoalControl-4D разработана немецкой фирмой GoalControl. Является первой системой автоматического определения голов, применённой на чемпионатах мира по футболу. Система основана на применении высокоскоростных камер, без использования чипов в мячах и тому подобных устройств. Состоит из 14 камер, всё время направленных на мяч, которые передают информацию на компьютер, а он, после её обработки, посылает сигнал о пересечении мячом линии ворот на часы главного судьи матча[8]. Система установлена на всех стадионах ЧМ-2014 и впервые повлияла на решение судьи в спорном эпизоде со вторым голом в матче ФранцияГондурас[9].

Внедрение

Английская премьер-лига первая откликнулась на нововведение и планировала ввести систему Hawk-Eye с сезона 2012/13. Однако успеть оборудовать все стадионы системами не удалось, запуск перенесён на середину сезона или на первенство 2013/14 годов. Параллельно внедрение системы ведётся в североамериканской Высшей лиге футбола (MLS)[3].

Примечания

  1. Goal-line technology systems set for green light (5 июля 2012).
  2. IFAB makes three unanimous historic decisions (5 июля 2012). Дата обращения 5 июля 2012.
  3. Футбол будущего/ ФИФА одобрила систему автоматического определения взятия ворот. Lenta.ru
  4. Wilson, Jonathan Soccer could use instant replay, but not at expense of the sport's flow (28 июня 2010). Дата обращения: 7 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  5. Marcus, Jeffrey. FIFA President Apologizes for Refereeing Errors, NY Times (29 июня 2010). Дата обращения 29 июня 2010.
  6. Fifa to run tests on nine goal-line technology systems this autumn, The Guardian (21 июля 2011).
  7. Conway, Richard. Goal-line technology edges closer, BBC Sport (15 апреля 2012). Дата обращения 3 марта 2012.
  8. Александр Плеханов, Николай Живоглядов. Словарь чемпионата мира в Бразилии. З – О, сайт еженедельника «Футбол» (9 июня 2014). Архивировано 15 июля 2015 года. Дата обращения 16 июня 2014.
  9. Игорь Сидоренко. На пути в Рио. Три по цене двух, сайт еженедельника «Футбол» (16 июня 2014). Архивировано 15 июля 2015 года. Дата обращения 16 июня 2014.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.