Псевдокод (язык описания алгоритмов)

Псевдоко́д — компактный, зачастую неформальный язык описания алгоритмов, использующий ключевые слова императивных языков программирования, но опускающий несущественные для понимания алгоритма подробности и специфический синтаксис. Предназначен для представления алгоритма человеку, а не для компьютерной трансляции и последующего исполнения программы.

Назначение и особенности

Главная цель использования псевдокода — обеспечить понимание алгоритма человеком, сделать описание более воспринимаемым, чем исходный код на языке программирования. Псевдокод широко используется в учебниках и научно-технических публикациях, а также на начальных стадиях разработки компьютерных программ. Блок-схемы и дракон-схемы можно рассматривать как графическую альтернативу псевдокоду.

В отличие от языков программирования, на синтаксис псевдокода не устанавливается стандартов, и автор каждой публикации может применять свой оригинальный псевдокод. На практике авторы обычно заимствуют нужные им конструкции из одного или нескольких широко известных и распространённых языков программирования. Сейчас обычно заимствуют элементы синтаксиса таких языков как Паскаль, Си, Java, в более старых публикациях часто использовался Алгол.

Из псевдокода исключаются технические элементы, такие как описание переменных, системно-зависимый код, операции выделения и освобождения памяти, если только они не являются существенными элементами рассматриваемого алгоритма. Математические выражения часто включаются в псевдокод в том виде, как их принято записывать в математике, а не в языках программирования, а некоторые фрагменты псевдокода могут быть фразами естественного языка (русского, английского и т. д.).

Другие варианты псевдокода

В ряде случаев псевдокодом называют систему команд абстрактной машины, например, P-код, псевдокод вымышленной машины MIX и т. д. В отличие от псевдокода неформального характера, такой псевдокод уже строго формализован, труднее для понимания человеком, но может быть транслирован в работающую программу и запущен в программе-эмуляторе данной гипотетической машины.

Базовые управляющие структуры

Название структуры Псевдокод
присваивание, ввод, вывод переменная = 0, ввод (переменная), вывод (переменная)
ветвление если условие то (серия1 иначе серия 2)
цикл ПОКА пока условие нц серия кц

Пример программы «Привет, Мир!»

алг ПРИВЕТМИР
нач
вывод ('Привет, Мир!')
конч алг ПРИВЕТМИР

См. также

Примечания

    Литература

    • А. Б. Борковский, Англо-русский словарь по программированию и информатике (с толкованиями), М.: «Русский язык», 1989.
    • Webster’s New Word Dictionary of Computer Terms, 4th Ed, Prentice Hall, 1992.
    • Дж. Макконнелл, Основы современных алгоритмов, М.: «Техносфера», 2004, С. 10-11.
    • Трофимов М. И., Трофимова М. П. В поисках компьютерного эсперанто // Открытые системы. — 1997. № 3.
    • Pseudocode Guidelines, PDF file.
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.