Порт просмотра
Порт просмотра (англ. Viewport, видовой порт, окно просмотра) — понятие в трёхмерной компьютерной графике, которое описывает двухмерный прямоугольник в трёхмерном пространстве, служащий для проекции трёхмерной сцены на позицию виртуальной камеры; при этом порт просмотра фактически выступает как объектив виртуальной камеры.
Схожим смыслом обладает понятие порта просмотра в двухмерной графике — окно или другая область, через которую можно просматривать изображение. Например, окно браузера, выступая в роли порта просмотра, позволяет увидеть веб-страницу целиком, несмотря на то, что она может быть по размерам значительно больше экрана.[1]
Примечания
Ссылки
- П.В.Вельтмандер. Учебное пособие "Вводный курс компьютерной графики" . Новосибирский государственный университет (1997 год). Дата обращения: 4 ноября 2009.
- Gary Simmons. Object Picking (Выбор 3D объектов мышью) (недоступная ссылка). gamemaker.webservis.ru (15 июля 2007 года). Дата обращения: 4 ноября 2009. Архивировано 9 ноября 2007 года.
- Urbach. 7400322 — Viewport-based desktop rendering engine (англ.) (недоступная ссылка). patentgenius (23 июня 2005 года). Дата обращения: 23 мая 2010. Архивировано 10 апреля 2012 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.