Ва сёги
Ва сёги (яп. 和将棋 ва:сё:ги, «спокойные шахматы») — вариант сёги на доске 11×11, все фигуры в котором названы в честь животных.
Есть вариант ва сёги со сбросами фигур, и вариант без сбросов.
Правила игры
Цель игры
Целью игры является захват (мат) вражеского журавля (короля).
Игровое снаряжение
Два игрока, называемые чёрные и белые (или чёрные (яп. 先手 сэнтэ, «ходящие прежде») и белые (яп. 後手 готэ, «ходящие позже»), играют на доске с сеткой, поделённой на 11 рядов и 11 столбцов. Квадраты сетки не обозначены цветами.
Каждый игрок имеет набор из 27 клином заточенных фигурок различного размера. От самых важных до маломощных это:
- 1 журавль король
- 1 облачный орёл
- 1 летящий сокол
- 1 ласточка
- 1 вероломная лиса
- 1 бегущий кролик
- 1 яростный волк
- 1 яростный олень
- 1 летящий гусь
- 1 летящий петух
- 1 напыщенный ворон
- 1 парящая сова
- 1 слепой пёс
- 1 карабкающаяся обезьяна
- 1 свободная лошадь
- 1 бычья повозка
- 11 воробьёв пешек
Каждая фигурка имеет имя в виде пары иероглифов на передней стороне. На задней стороне (кроме журавлей-королей, облачных орлов и вероломных лис) также имеется пара иероглифов, часто другого цвета (красный вместо чёрного), означающего, что фигура была превращена в течение игры. Также как и в сёги, принадлежность фигуры определяется направлением её острия (на противника).
Начальная расстановка фигур
|
|
Игровой процесс
Игроки ходят поочередно, чёрные ходят первыми. Ход — это перемещение одной из фигур с возможным превращением или взятием вражеской фигуры.
Перемещение и захват вражеских фигур
Фигура оппонента захватывается «замещением»: если фигура перемещается на поле занятое фигурой противника, фигура противника удаляется с поля игры. Фигура не может взять дружественную фигуру игрока.
У каждой фигуры есть своя модель перемещения. Фигура движется либо ортогонально(вперёд, назад, влево, вправо в направлении показанном как +, либо диагонально (знак x).
Если бычья повозка или воробей-пешка достигают конца доски, где их передвижение больше невозможно они должны превратиться.
Многие фигуры обладают несколькими вариантами ходьбы, тип ходьбы часто зависит от направления ходьбы. Категории передвижения в игре следующий:
Шаговые ходоки
Некоторые фигуры могут ходить только на одну клетку за ход.(Если дружественная фигура заняла ближайшую клетку, фигура на сможет пойти на неё; в то время как вражеская фигура сможет взять и захватить эту фигуру). Шаговые ходоки это журавль-король, яростный волк, яростный олень, слепой пёс, карабкающаяся обезьяна, летящий петух, напыщенный ворон, парящая сова и девять пешек-воробьёв на каждой стороне.
Ограниченно дальнобойные фигуры
Свободная лошадь и облачный орёл могут двигаться вдоль ограниченного количества(2 или 3) свободных клеток по линии в определённых направлениях. В остальном они похожи на дальнобойные фигуры(смотрите ниже)
Прыгающие фигуры
Вероломная лиса может перепрыгивать через фигуры, независимо от принадлежности к игроку.
Дальнобойные фигуры
Многие фигуры могут передвигаться на любое количество клеток по заданной линии, ограниченной только гранью доски. Это облачный орёл, летающий сокол, бегущий кролик, ласточка, свободная лошадь и бычья повозка.
Превращение
Зона превращения это три дальних ряда клеток поля, находящиеся на территории врага. Если фигура пересекает их, любой ход «из», «в» и «по» зоне превращения она может быть превращена в конце своего хода. Превращение изменяет ходы фигуры.
Ходы фигур
Ниже показаны диаграммы, показывающие ходы разных типов фигур. Фигуры показаны парами со своими превращениями, исключая короля, облачного орла и вероломную лису, которые не превращаются. Фигуры с символом («*») — это превращенные фигуры.
Обозначения | |
---|---|
○ | Ходит на ограниченной количество полей |
☆ | Прыжок на несмежное поле, через любую фигуру |
│ | Движение по указанной линии, на любое количество полей |
─ | |
\ | |
/ |
Журавль король 靏玉 какугёку | Облачный орёл 雲鷲 ундзю: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вероломная лиса 隠狐 инко, онко | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Вероломная лиса не превращается. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Летящий сокол 飛鷹 хиё: | *Цепкий сокол 鶏鷹 кэйё: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Бегущий кролик 走兎 со: то | *Вероломная лиса 隠狐 инко, онко | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Яростный волк 猛狼 мо: ро: | *Глаза медведя 熊眼 ю: ган | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Яростный олень 猛鹿 мо: року | *Таранящий кабан 行猪 гё: тё | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Слепая собака 盲犬 мо: кэн | *Яростный волк 猛狼 мо: ро: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Карабкающаяся обезьяна 登猿 то: эн | *Яростный олень 猛鹿 мо: року | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Летящий гусь 鳫飛 ганхи | *Ласточка 燕羽 эн’у | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Летящий петух 鶏飛 кэйхи | *Сокол-налётчик 延鷹 эн’ё: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ласточка 燕羽 эн’у | *Скользящая ласточка 燕行 энгё: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Напыщенный ворон 烏行 уко: | *Летящий сокол 飛鷹 хиё: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Парящая сова 鴟行 сигё: | *Облачный орёл 雲鷲 ундзю: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Свободная лошадь 風馬 фу: ма | *Небесная лошадь 天馬 тэмма | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Повозка 牛車 гисся | *Трудолюбивый вол 歬牛 сэнгю: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Воробей 萑歩 дзякуфу | *Золотая птица 金鳥 кинтё: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Сбросы
Описания ва сёги из исторических текстов не упоминают о правиле сброса, принятом в обычных сёги, однако многие люди в современности играют в них, используя это правило. Оно такое же, как и в обычных сёги.
Игровая нотация
Ходы обычно нумеруются подобно шахматам.