Анимационно-игровой фильм

«Анимационно-игровой фильм» (англ. Live-action animated film) — фильм, сочетающий в себе игровое кино с анимацией[1].

В игровых фильмах с компьютерной анимацией анимационных персонажей играют актёры с помощью захвата движения, а затем их анимируют и моделируют. В игровых фильмах с традиционной анимацией используется рисованная или кукольная анимация.

История

Во время популярности немого кино в 1920-х и 1930-х, среди популярных мультфильмов польско-американского аниматора Макса Флейшера был сериал, где Клоун Коко взаимодействовал с живым миром, например имел боксёрский поединок с живым котёнком. Под впечатлением от этого, первой попыткой Уолта Диснея, задолго до Oсвальда, счастливого кролика (родился в 1927) и Mикки Мауса (родился в 1928), были комедийные мультфильмы про Алису Alice Comedies. В них молодая девушка по имени Алиса (игровой персонаж), взаимодействовала с анимационными персонажами мультфильма.

В прошлом многие фильмы сочетали кукольную анимацию, используя рирпроекцию: фильмы Уиллиса О'Брайена и Рея Гарригаузена в США, Александра Птушко, Карела Земана и Ян Шванкмайера в Восточной Европе. Первым таким полнометражным фильмом стал Затерянный мир.

«Кто подставил кролика Роджера»[2] — фильм студии Disney и Amblin Entertainment вышел на новый уровень с использованием передовых компьютерных изображений и «реалистического» изображения взаимодействия анимационных персонажей и живых актёров.

Примечания

  1. Ridley, Jane. 10 great movies that mix live action with animation, New York Post (20 March 2015). Дата обращения 10 апреля 2016.
  2. Gibron, Bill The 10 Best Films That Combine Live Action With Animation. PopMatters (2 декабря 2014). Дата обращения: 15 ноября 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.