Zero: The Kamikaze Squirrel
Zero: The Kamikaze Squirrel (рус. Зеро: белка-камикадзе) — видеоигра в жанре платформер, выпущенная для игровых приставок Super Nintendo и Sega Mega Drive американской компанией Iguana Entertainment в июле 1994 года.
Zero: The Kamikaze Squirrel | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | Iguana |
Издатель |
Sunsoft Electro Source |
Дата выпуска |
16 июля 1994 (SNES) 18 июля 1994 (Mega Drive) |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, SNES |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 16-мегабитный картридж |
Управление | геймпад |
Обзор
![](../I/Zero_The_Kamikaze_Squirrel_gameplay.JPG.webp)
Zero: The Kamikaze Squirrel
Игрок управляет белкой по имени Зеро, которая, используя технику ниндзя, противостоит своим врагам, преследуя цель спасти лес от промышленника Якова Ле Шитса (англ. Jacques Le Sheets), решившего переработать лес в бумагу. Видеоигра является тематическим продолжением серии игр Aero the Acro-Bat, в которой Зеро играл роль злодея, и включает в себя 15 уровней.
Игровой процесс
Разработчики
- Создатель и продюсер: Джастин Силлер;
- Режиссёр, дизайнер игры и лидер команды разработчиков: Нейл Глэнси;
- Исполнительные продюсеры: Джефф Спендженберг, Дэвид Силлер;
- Программирование: Крэйг Гэлли, Стивен Броумли;
- Технический директор: Крэйг Гэлли;
- Креативный директор: Найджел Кук;
- Арт-директор: Марио Завала;
- Главные художники: Джулес Уотшем, Мэтт Стаббингтон.
- Художник: Мэтт Стаббингтон;
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.