World of Goo

World of Goo (с англ.«Липкий мир»[1], также существует перевод «Мир Слизи»[2]) — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch

World of Goo: Корпорация Гуу

World of Goo
Разработчик 2D Boy
Издатели Independent
Nintendo WiiWare
Дата выпуска

WiiWare
13 октября 2008
19 декабря 2008
21 апреля 2009
Windows (Steam)
13 октября 2008
PAL 12 декабря 2008
Windows (official website)
13 октября 2008
Mac OS X
2 ноября 2008
Linux
14 февраля 2009
iPad
16 декабря 2010
iPhone
14 апреля 2011
Android
28 ноября 2011
Nintendo Switch

Апрель 2017
Версия 1.30, 1.41 (linux)
Жанр Logic
Создатели
Геймдизайнеры Кайл Гэблер, Рон Кэрмел
Программист Рон Кэрмел
Композиторы Кайл Гэблер
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Nintendo Wii, Android, Nintendo Switch
Режимы игры однопользовательский; многопользовательский (Для Wii, Linux и Switch)
Носитель CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Система: Windows 2000/XP/Vista, Linux

Управление PC: клавиатура и мышь
Wii: Wii Remote
iPad, iPhone: Multi-Touch
Android: Multi-Touch
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс

Игра построена вокруг идеи создания различных фигур с помощью шариков Гуу. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.

Существует также бонусный уровень под названием World of Goo Corporation. Его суть заключается в том, чтобы строить высокие башни с помощью лишних шариков Гуу, которые игрок собрал в ходе прохождения игры. Игроки со всего мира могут соревноваться в высоте башен благодаря тому, что высота башни загружается на специальный сервер. Однако, на сервер загружаются лишь данные о высоте башни, количестве использованных шариков, имени игрока и его страны. Вид самой башни не сохраняется. Башня каждого игрока представлена в виде одного облачка.

Игра состоит из 47 уровней (с учётом World of Goo Corporation — 48).

Основная цель игры состоит в том, чтобы привести необходимое количество шариков Goo до трубы, которая является выходом. Для того чтобы сделать это, игрок должен использовать шарики Гуу для строительства мостов, башен и других сооружений на преодоление гравитации в различных местах, таких как подземелья, холмы, пропасти или скалы. Все шарики, которые игрок собрал сверх необходимых на данном уровне, отправляются в World of Goo Corporation.

Существуют несколько типов шариков Гуу, каждый из которых обладает уникальными свойствами. Игрок должен комбинировать их для завершения каждого уровня.

WiiWare версия включает многопользовательский режим до четырёх человек на одной приставке.

Сюжет

Игра начинается с того, что в мире шариков появляется странная система труб, по которым они попадают в World Of Goo Corporation (Корпорация мира Гуу) с неизвестными целями. Шарики начинают исследовать остров и обнаруживают другие острова с другими шариками. На другом острове они включают электростанцию и попадают на фабрику на юге планеты. Там они запускают Продукт Z и попадают в виртуальную реальность. Чтобы отключить её, они идут по Информационной Магистрали («Information Superhighway») к компьютеру MOM и узнают, что неподалеку есть Корзина, в которой хранятся все удаленные письма, а в том числе и спам с червями и вирусами. Они освобождают Корзину, и гора посланий заполняет World Of Goo Corporation, и она взрывается. После, шарики попадают на последний остров, где они освобождают телескоп и видят, как шарики Гуу заполнили весь мир.

Разработка

Ron Carmel и Kyle Gabler, создатели 2D Boy и разработчики World of Goo

World of Goo был создан двумя бывшими сотрудниками Electronic Arts, Кайлом Геблером и Роном Кермелем. Они оценили свои расходы на создание игры в $10,000, которые включают в себя аренду, питание, минимальное оснащение.

Виды шариков

Серые шарики — обычные шарики тёмно-серого цвета, появляются в самом первом уровне игры. Один шарик образует две связи. В отличие от других уровней, в бонусном уровне World of Goo Corporation эти шарики умеют отсоединяться друг от друга.

Белые шарики — по свойствам аналогичны серым шарикам, но образуют до 4 связей и не горят. Имеют глаза, но, несмотря на это, являются слепыми. По сюжету, их слепота обусловлена тем, что они находились в пещерах, где тысячи лет не проникал солнечный свет, и резкое появление света попросту погубило их отвыкшие от освещения глаза. Появляются в 1 главе.

Черные шарики — шарики, которые нельзя схватить. Появляются в 1 главе. Есть разновидность чёрных шариков, которые имеют один глаз и взрывается на огне, но по свойствам они ничем не отличаются от безглазых.

Зеленые шарики — шарики, образующие до трёх связей и обладающие уникальной особенностью отсоединяться, даже будучи прикреплёнными. Появляются в 1 главе.

Воздушные шары — розовые резиновые шары, прикрепляющиеся к шарикам Гуу при помощи нити. Достаточное количество воздушных шаров может поднять вверх объект. Могут бесконечно много раз отсоединяться и прикрепляться снова. Неприкреплённый воздушный шар наполнен водой и по поведению не отличается от остальных видов шариков Гуу, но в трубу не засасывается. Появляются в 1 главе.

Глаза — большие шары Гуу, обладающие свойствами воздушных шаров, а также имеющие особенность значительно улучшать остроту зрения шарикам Гуу, к которым они прикрепляются. Находятся на последнем уровне 1 главы. В android-версии и в ios-версии текстуры другие.

Водные капельки — прозрачные шарики Гуу довольно компактных размеров. Один шарик образует только одну связь. Появляются во 2 главе.

Лицо — по сути, являет собой шарик исполинских размеров, который нельзя схватить. Внешне отличается от прочих видов шариков наличием губ, ресниц, а также редких волос по окружности. Такие шары легко измельчаются в механических измельчителях и распадаются на шарики по размерам почти неотличимые от остальных видов шариков. Появляются во 2 главе.

Части лица — образуются при измельчении лица в механических измельчителях. Красные трубы принимают только такие виды шариков. Как и чёрные шарики без глаз, части лица тоже нельзя схватить. Бывают двух видов, которые имеют одинаковые свойства и отличаются только внешне: глаза и шарики с губами. Появляются во 2 главе.

Красные шарики — шарики, особенностью которых является способность загораться под воздействием огня. Скорость горения шариков довольно медленна и происходит по принципу домино. Интересно, что в отличие от других видов шариков, форма красных шариков Гуу не идеально круглая. Появляются в 3 главе.

Колючие жёлтые шарики — намертво прикрепляются к любой поверхности при присоединении к конструкции. Отлипают при отсоединении. Имеют по окружности упругие «шипы любви», которые и позволяют им прикрепиться к чему угодно. Эти шарики можно отсоединить. По сюжету, они являются наиболее редким видом шариков, общения с которыми избегают все остальные виды шариков Гуу из-за навязчивости жёлтых шариков, обусловленной их постоянным одиночеством. Единственный вид шариков Гуу, которые не засасываются в трубу. Появляются в 3 главе.

Черепа — квадратные белые черепа, по размерам чуть больше обычных шариков Гуу. Единственные из всех видов шариков, не лопающийся от прикосновения к поверхностям, которые являются смертельными препятствиями для остальных видов. Эта особенность может использоваться в качестве довольно надёжной защиты от опасных поверхностей. По сюжету в табличке написано "Черепа являются погибшими шариками Гуу". Появляются в 3 главе.

Липкие бомбы — большие черные взрывоопасные липучки. Прикрепляются к любым поверхностям и при поджигании взрываются, разрушая тем самым поверхности, к которой они прикреплены. Для поджигания шаров-мин необходимы красные шарики Гуу. Появляются в 3 главе.

Зелёные виртуальные шарики — шарики с одним глазом. Если они находятся на конструкции, иногда на воздухе, если тронут, то имеют возможность выстреливаться в указанном направлении по баллистической траектории. Силу выстрела можно регулировать. При попадании в заражённую жидкость становятся красными. Появляются в 4 главе.

Красные виртуальные шарики — по свойствам являют собой почти полный аналог водных капель, но в отличие от них, красные имеют возможность выстрела и прикрепляются к конструкции, мимо которой пролетают. Имеют два глаза. Появляются в 4 главе.

Виртуальные зеленые квадратики — по своим свойствам являются аналогами обычных серых шариков. Появляются в 4 главе.

Камни — могут ставиться друг на друга, образуя конструкции. Бывают двух видов, различия которых лишь в форме: квадратные и прямоугольные. Имеют по одному квадратному глазу. Появляются в 4 главе.

Программные окна — по свойствам являют собой полные копии камней. Отличие только во внешнем виде. Появляются в предпоследнем уровне в 4 главе.

Рыба — фактически очень лёгкий живой воздушный шар. Внешне похожи на жёлтые шарики Гуу, но имеют крылья, а также нить, с помощью которой прикрепляются к поверхности. Присутствуют на последнем уровне в эпилоге.

Главы

Игра состоит из 4 глав, эпилога и бонусного уровня World of Goo Corporation. Каждая из глав имеет свою уникальную стилистику, время года, виды шариков и прочие отличительные особенности. Всего в игре 48 уровней.

Пролог/Глава 1: The Goo Filled Hills (рус. Холмы Гуу)

Время года — лето. 12 уровней. Смысл главы заключался во вводном курсе. Эти уровни позволяют ознакомиться с азами игры.

Глава 2: Little Miss World of Goo (рус. Маленькая мисс Мира Гуу)

Время года — осень. 11 уровней. Суть главы посвящена электростанции, которая предстаёт во всём своём великолепии на последнем уровне. Электростанция работала на силе красоты, принадлежащей Гигантской Леди, которая была настолько прекрасна, что её красота выделяла огромное количество энергии на протяжении многих сотен лет. Но со временем мир старел, и она вместе с ним, из-за чего количество вырабатываемой энергии постепенно уменьшалось. Проблему решили тем, что Гигантской Леди ввели эссенцию чистой красоты прямо в лоб, после чего все признаки старения исчезли. Правда, после этого Гигантская Леди потеряла способность мимики, но зато количество электроэнергии увеличилось, став таким же мощным, как и раньше.

Глава 3: Cog in the Machine (рус. Шестеренка в машине)

Время года — зима. 10 уровней. Действие происходит на южном острове, который является одной большой фабрикой, выполняющей заказы от World of Goo Corporation. Фабрика работает над проектом «Product Z», способным сделать мир виртуальным.

Глава 4: Information Superhighway (рус. Информационная магистраль )

Не имеет определённого времени года, так как действие происходит в виртуальном мире. 10 уровней. В этой главе происходит знакомство с МАМой — виртуальной системой, управляющей виртуальной частью мира Гуу. Система напоминает ask.com начала 2000-х годов.

Эпилог: End of the World (рус. Край света)

Время года — весна. 4 уровня. В главе присутствует развязка игры.

Бонусный уровень: World of Goo Corporation (рус. Корпорация мира Гуу)

Уровень открывается после прохождения третьего уровня 1 главы. Окружающая обстановка уровня меняется по мере прохождения игры. Например, при переходе на 4 главу, обычный фон Корпорации сменяется зелёным цифровым и шары становятся похожими на зеленые виртуальные шарики, сохраняя свойства обычных, а при переходе на 5 главу, вообще всё разрушено, но шарики снова становятся серыми. Также меняются звуки и сообщения на табличке от Маляра.

В этом уровне нельзя использовать больше 300 шариков Гуу, даже если вы спасли большее количество шариков. На уровне есть только серые шарики с возможностью отсоединения (при переходе на 4 главу заменяются на зелёные виртуальные шарики с такой же возможностью отсоединения, при переходе на 5 главу снова становятся как прежде).

Есть возможность подключиться к интернету и мериться размерами своей Гуу башни с другими игроками. По уровню время от времени летают облака с именами профиля других игроков. Это позволяет сравнить достигнутый результат с результатом других игроков.

Саундтрек

Саундтрек написан Кайлом Гэблером и содержит 27 треков, многие из которых представлены в наиболее полных версиях, в то время как в игре используются их сокращённые варианты.

  1. «World of Goo Beginning» − 1:09
  2. «The Goo Filled Hills» − 0:25
  3. «Brave Adventurers» − 1:07
  4. «Another Mysterious Pipe Appeared» − 1:18
  5. «World of Goo Corporation» − 0:17
  6. «Regurgitation Pumping Station» − 3:40
  7. «Threadcutter» − 0:55
  8. «Rain Rain Windy Windy» − 2:45
  9. «Jelly» − 2:38
  10. «Tumbler» − 1:52
  11. «Screamer» − 1:36
  12. «Burning Man» − 1:49
  13. «Cog in the Machine» − 4:03
  14. «Happy New Year ™ Brought to You by Product Z» − 0:54
  15. «Welcome to the Information Superhighway» − 1:56
  16. «Graphic Processing Unit» − 1:06
  17. «Years of Work» − 3:39
  18. «My Virtual World of Goo Corporation» − 1:05
  19. «Hello, MOM» − 0:06
  20. «Inside the Big Computer» − 2:21
  21. «Are You Coming Home, Love MOM» − 3:02
  22. «Ode to the Bridge Builder» − 1:25
  23. «The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator» − 1:00
  24. «Best of Times» − 3:41
  25. «Red Carpet Extend-o-matic» − 4:04
  26. «World of Goo Corporation’s Valued Customers» − 0:13
  27. «World of Goo Ending» − 1:09

Отзывы

Игра получила положительные отзывы и награды. Главным образом за инновационный геймплей. Также были отмечены визуальный ряд и музыка.

Игра победила на Independent Games Festival (2008) в номинациях:

  • Innovation Award
  • Technical Excellence

Игра заняла второе место в номинации «Инди года» (2008) журнала Игромания.[3]

Примечания

  1. Юрий Иванов. Машины Голдберга. История ненаучного поиска // Мир фантастики. — 2009. № 94.
  2. Обзор World of Goo. Игротоп. Дата обращения: 7 марта 2021.
  3. Инди года // Игромания. — Игромедиа, 2009. № 2 (137). С. 31.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.