Thrust
Thrust — компьютерная игра, изначально разработанная для домашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron. В игре используется двухмерная графика и платформенная механика. Игрок управляет космическим кораблём, который летит над землёй и по коридорам. Игра очень похожа на Gravitar.
Thrust | |
---|---|
Разработчик | Джереми Смит |
Издатель | Superior Software, Firebird (порты) |
Дата выпуска | 1986 |
Жанр | Shoot 'em up |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | BBC Micro, Acorn Electron, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 16, Vectrex, Atari 2600, Atari ST |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | дискета |
Управление | клавиатура и джойстик |
Игровой процесс
Игрок управляет космическим кораблём, который должен подобрать капсулу, используя притягивающий луч, и доставить её в космос. Движение корабля и капсулы рассчитывается с учётом воздействия гравитации и инерции. Соударение со стеной пещеры приводит к смерти.
На каждой планете есть турели, которые стреляют в корабль пулями (они могут быть уничтожены одним выстрелом), и реактор, который даёт энергию для систем защиты. Несколько выстрелов по реактору приводят к временному отключению турелей. Долго стреляя по реактору, можно привести его в критическое состояние, после чего он взорвётся через 10 секунд вместе с планетой. Игрок за это время должен увести корабль в космос, вместе с капсулой или без неё (за первое дают больше очков).
Для совершения манёвров кораблю нужно топливо, которое можно собирать притягивающим лучом. Когда топливо кончается, игра также заканчивается. Также у корабля имеется щит, который использует для активации топливо. Когда включен щит, корабль не может стрелять.
Портированные версии
Thrust была портирована на большое число других домашних компьютеров, включая Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari и Commodore 16, а также на игровые приставки Vectrex и Atari 2600. Версия для Atari 2600 была выпущена в 2000 году XYPE и использовала джойстик Atari CX-40[1]. Повторно эта версия игры была выпущена в 2002 году под названием Thrust+ DC Edition и в 2003 как Thrust+ Platinum.
Thrust оказала влияние на игру XPilot[2].
Примечания
- Yarusso, Albert Thrust+ DC Edition . AtariAge. Дата обращения: 26 августа 2010.
- Stabell, Bjørn; Ken Ronny Schouten. The Story of XPilot . ACM Crossroads (1996). Дата обращения: 2 августа 2009. Архивировано 7 апреля 2013 года.