Starhawk

Starhawk - это аркадная игра 1979 года, спроектированная и спрограммированная Тимом Скелли и изготовленная Cinematronics.[1] Starhawk is a shoot 'em up unofficially based on the Star Wars: Episode IV trench run, the first arcade game to blatantly use concepts from Star Wars.[2] Starhawk - это  shoot 'em up, неофициально основанный на траншеях Star Wars: Episode IV, первая аркадная игра, откровенно использующая концепции Star Wars. Игра была уникальной в свое время благодаря ее псевдо-3D графике. Она была выпущена для домашней системы Vectrex в 1982 году.[2]

Starhawk

A Starhawk игровой картридж для системы Vectrex.
Разработчик Cinematronics
Издатель Cinematronics
Дата выпуска 1979
Жанр Fixed shooter
Создатели
Геймдизайнер Tim Skelly
Технические данные
Платформы Arcade (original)
Vectrex
Режимы игры Up to two players, simultaneously
Управление джойстик
Тип корпуса Upright
Дисплей Vector graphics X-Y monitor
Аркадная
платформа
CCPU cpu @ 5 MHz
Mono sound

В аркадном шкафу должен был быть помещен шлакобетон, чтобы он не опрокинулся на игрока.

История

Согласно руководству Vectrex, история включает в себя «защиту ваших товарищей от инопланетных судов, пытающихся проникнуть в вашу культуру» и «защита суверенитета вашей планеты».

Игровой процесс

На горизонте траншеи появляются различные корабли, сильно напоминающие истребители TIE, и игроку приходится стрелять в них, прежде чем они уничтожат корабль игрока. Игрок получает первоначально 60 секунд, а счетчик постоянно уменьшается, но увеличивается, когда игрок уничтожает врагов. Двадцать секунд дается за каждые 10000 очков. Вполне возможно, что хороший игрок может играть бесконечно. Игрок продолжает лететь вниз по траншее к определенной цели, аналогичной мишени Звездных войн-Звезды Смерти. По мере продвижения игрока игра становилась все сложнее. Подобно летающей тарелке от Space Invaders, командный корабль периодически появляется и пытается стрелять в игрока. Если командный корабль не был быстро уничтожен, игрок потерял 800 очков.

Кроме кнопки стрельбы, есть три кнопки, которые контролируют скорость перекрестия.

Подсчёт очков

  • Командные корабли - 800
  • Звездный корабль - 500
  • Ракета - 300
  • Реактивный снаряд - 100
  • Бомбардировщик - 100

Примечания

  1. The Giant List of Classic Game Programmers. dadgum.com.
  2. Wirtanen, Josh The First Star Wars Arcade Game Wasn’t Officially a Star Wars Game. Retrovolve. Дата обращения: 20 июля 2016.

Внешние ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.