Space Engineers

Space Engineers (русск. Космические инженеры) — воксельная игра-песочница о строительстве и обслуживании космических структур. Игра стала доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года.

Space Engineers
Разработчик Keen Software House
Издатель Keen Software House
Дата выпуска 28 февраля 2019 года
Жанр Симулятор, Песочница
Технические данные
Платформы Windows
Движок VRAGE 2.0
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Язык интерфейса Английский / Многоязычный перевод сообщества
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

28 февраля 2019 года состоялся релиз игры на платформе Windows[1].

Игра основана на графическом движке VRage 2.0 собственной разработки компании-создателя Keen Software House (англ.).

Игровой процесс

Геймплей игры основан на строительстве космических кораблей, станций и исследовании планет и астероидов с целью найти ресурсы. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных опций для изменения того, как игрок будет взаимодействовать с миром.

Доступны два размера блоков: малые и большие. В зависимости от выбранного размера создаются либо малые корабли, либо большие корабли. Любая структура имеет возможность конвертации в статическую (станция) или подвижную (корабль). Блоки статической структуры могут пересекаться с вокселями планеты или астероида. Конвертация может быть недоступна, если отключена в настройках мира или её блоки пересекаются с вокселями.

Игра начиначется с выбора сценария (миссии) или создания мира. Имеется набор встроенных сценариев/миров. Также имеется большой выбор пользовательских разработок.

Творческий режим игры

В творческом режиме игроки обладают неограниченными ресурсами, могут мгновенно создавать инструменты и блоки. Некоторые дополнительные возможности, такие как режим симметрии, копирование и вставка кораблей, доступны только в этом режиме. Первоначально творческий режим был единственным режимом, доступным в игре.

Режим выживания

В режиме выживания игрокам необходимо добывать, собирать и очищать различные ресурсы, чтобы создавать инструменты, оружие и блоки, а также производить электричество. Ресурсы можно добывать вручную с помощью ручного бура или с использованием кораблей с необходимым оборудованием. Чтобы избежать смерти, игроки должны следить за своим здоровьем, энергией и уровнем кислорода. Здоровье и энергия игрока могут быть восстановлены с использованием медицинского блока (отдельно энергию можно также восстановить в кабине пилота). Запас кислорода может быть восполнен в медблоке, если он подключён к генератору O2/H2, или при помощи кислородного баллона, заправляемого в вышеупомянутом генераторе. С некоторых пор в игре присутствует опция «Прогресс», позволяющая игроку продвигаться по дереву блоков от простых к сложным.

Планеты

12 ноября 2015 года были добавлены планеты.[2] На данный момент в игре присутствуют 5 планет : Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам и их спутники: Луна, Европа, Титан.

Неизвестные сигналы

17 августа 2017 года в режим выживания были добавлены «неизвестные сигналы».[3] Эти сигналы появляются случайно в определённом диапазоне вокруг игрока и указывают расположение маленького зонда с помощью координат GPS. Каждый зонд имеет кнопку, которая при нажатии на неё, случайным образом выдаёт скин на снаряжения или на скафандр, либо не даёт ничего. Так же в зонде находится маленький контейнер с различными ресурсами или снаряжением полезными при строительстве. Скины на снаряжение или скафандр могут быть проданы или куплены на торговой площадке Steam.

Модификации

В Steam опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую. Можно добавить новые планеты, враждебные фракции, двигатели, типы ресурсов, новые блоки с целыми системами модификаций (тирами). В результате игра может превратиться как в суровый для выживания мир, так и в поле боя с атакующими враждебными дронами (PvE) или же другими игроками (PvP).

Продажи

24 февраля 2014 года было продано 250 000 экземпляров игры[4].

20 октября 2014 Keen Software House объявили о продаже миллионной копии игры[5].

15 декабря 2016 года игра вошла в бета-версию и была позже официально выпущена 28 февраля 2019 года[1].

Рецензии

На церемонии награждения «Игра года IndieDB» космические инженеры были признаны четвёртой лучшей игрой 2013 года[6].

Галерея

Примечания

  1. Через неделю Space Engineers покинет «ранний доступ». Ярослав Гафнер (Февраля 21, 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019.
  2. Features (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 17 апреля 2018.
  3. Space Engineers. Space Engineers - Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback (17 августа 2017). Дата обращения: 17 апреля 2018.
  4. John Papadopoulos. Space Engineers Has Sold Over 250K Copies, Version 01.019.010 Now Available (англ.). DSOGaming (25 февраля 2014). Дата обращения: 29 апреля 2020.
  5. Space Engineers One million copies sold announcement (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 29 апреля 2020.
  6. Indie of The Year 2013 feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 29 апреля 2020.

Дополнительное чтение

Рецензии
Публикации разработчиков

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.