Space Engineers
Space Engineers (русск. Космические инженеры) — воксельная игра-песочница о строительстве и обслуживании космических структур. Игра стала доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года.
Space Engineers | |
---|---|
Разработчик | Keen Software House |
Издатель | Keen Software House |
Дата выпуска | 28 февраля 2019 года |
Жанр | Симулятор, Песочница |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Движок | VRAGE 2.0 |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Язык интерфейса | Английский / Многоязычный перевод сообщества |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
28 февраля 2019 года состоялся релиз игры на платформе Windows[1].
Игра основана на графическом движке VRage 2.0 собственной разработки компании-создателя Keen Software House (англ.).
Игровой процесс
Геймплей игры основан на строительстве космических кораблей, станций и исследовании планет и астероидов с целью найти ресурсы. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных опций для изменения того, как игрок будет взаимодействовать с миром.
Доступны два размера блоков: малые и большие. В зависимости от выбранного размера создаются либо малые корабли, либо большие корабли. Любая структура имеет возможность конвертации в статическую (станция) или подвижную (корабль). Блоки статической структуры могут пересекаться с вокселями планеты или астероида. Конвертация может быть недоступна, если отключена в настройках мира или её блоки пересекаются с вокселями.
Игра начиначется с выбора сценария (миссии) или создания мира. Имеется набор встроенных сценариев/миров. Также имеется большой выбор пользовательских разработок.
Творческий режим игры
В творческом режиме игроки обладают неограниченными ресурсами, могут мгновенно создавать инструменты и блоки. Некоторые дополнительные возможности, такие как режим симметрии, копирование и вставка кораблей, доступны только в этом режиме. Первоначально творческий режим был единственным режимом, доступным в игре.
Режим выживания
В режиме выживания игрокам необходимо добывать, собирать и очищать различные ресурсы, чтобы создавать инструменты, оружие и блоки, а также производить электричество. Ресурсы можно добывать вручную с помощью ручного бура или с использованием кораблей с необходимым оборудованием. Чтобы избежать смерти, игроки должны следить за своим здоровьем, энергией и уровнем кислорода. Здоровье и энергия игрока могут быть восстановлены с использованием медицинского блока (отдельно энергию можно также восстановить в кабине пилота). Запас кислорода может быть восполнен в медблоке, если он подключён к генератору O2/H2, или при помощи кислородного баллона, заправляемого в вышеупомянутом генераторе. С некоторых пор в игре присутствует опция «Прогресс», позволяющая игроку продвигаться по дереву блоков от простых к сложным.
Планеты
12 ноября 2015 года были добавлены планеты.[2] На данный момент в игре присутствуют 5 планет : Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам и их спутники: Луна, Европа, Титан.
Неизвестные сигналы
17 августа 2017 года в режим выживания были добавлены «неизвестные сигналы».[3] Эти сигналы появляются случайно в определённом диапазоне вокруг игрока и указывают расположение маленького зонда с помощью координат GPS. Каждый зонд имеет кнопку, которая при нажатии на неё, случайным образом выдаёт скин на снаряжения или на скафандр, либо не даёт ничего. Так же в зонде находится маленький контейнер с различными ресурсами или снаряжением полезными при строительстве. Скины на снаряжение или скафандр могут быть проданы или куплены на торговой площадке Steam.
Модификации
В Steam опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую. Можно добавить новые планеты, враждебные фракции, двигатели, типы ресурсов, новые блоки с целыми системами модификаций (тирами). В результате игра может превратиться как в суровый для выживания мир, так и в поле боя с атакующими враждебными дронами (PvE) или же другими игроками (PvP).
Продажи
24 февраля 2014 года было продано 250 000 экземпляров игры[4].
20 октября 2014 Keen Software House объявили о продаже миллионной копии игры[5].
15 декабря 2016 года игра вошла в бета-версию и была позже официально выпущена 28 февраля 2019 года[1].
Рецензии
На церемонии награждения «Игра года IndieDB» космические инженеры были признаны четвёртой лучшей игрой 2013 года[6].
Галерея
Примечания
- Через неделю Space Engineers покинет «ранний доступ» . Ярослав Гафнер (Февраля 21, 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019.
- Features (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 17 апреля 2018.
- Space Engineers. Space Engineers - Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback (17 августа 2017). Дата обращения: 17 апреля 2018.
- John Papadopoulos. Space Engineers Has Sold Over 250K Copies, Version 01.019.010 Now Available (англ.). DSOGaming (25 февраля 2014). Дата обращения: 29 апреля 2020.
- Space Engineers One million copies sold announcement (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 29 апреля 2020.
- Indie of The Year 2013 feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 29 апреля 2020.
Дополнительное чтение
- Рецензии
- Indie of The Year 2013 feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 20 декабря 2019.
- Indie of the Year 2014 — Players Choice feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 20 декабря 2019.
- Indie of the Year 2015 — Players Choice feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 20 декабря 2019.
- Alice O'Connor. Space Engineers Shares Source Code (англ.). Rock, Paper, Shotgun (15 мая 2015). Дата обращения: 20 декабря 2019.
- Phil Savage. Space Engineers is a physics sandbox about creation and destruction (англ.). PC Gamer (9 сентября 2013). Дата обращения: 20 декабря 2019.
- Публикации разработчиков
- Marek Rosa. Space Engineers – full source code access, total modifications and 100,000 USD fund (англ.). Дата обращения: 20 декабря 2019.
Ссылки
- Официальный форум разработчика Space Engineers . forums.keenswh.com. Дата обращения: 29 августа 2019.
- Официальная Wiki Space Engineers .
- Spaceengineers (англ.)