Sir, You Are Being Hunted

Sir, You Are Being Hunted (рус. Сэр , На вас охотятся) — компьютерная игра жанра Шутер от первого лица , открытый мир , Стелс-экшен, разработанная и изданная студией Big Robot. Игра вышла на платформах Microsoft Windows , macOS 1 мая 2014 года. Создатель игры Джим Россиньоль сказал, что вдохновением для создания игры были игры из серии игр S.T.A.L.K.E.R.

Sir, You Are Being Hunted
Разработчик Big Robot
Издатель Big Robot
Дата выпуска 1 мая 2014 года
Жанр шутер от первого лица
открытый мир
стелс-экшен
Создатели
Геймдизайнер Jim Rossignol[d]
Технические данные
Платформы Windows,
macOS
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Сюжет игры

Главный герой из-за своего неудачного эксперимента с Устройством (англ. The Device) появляется в другой реальности на Британских островах (расположение островов и их местность каждый раз будет генерироваться случайно) около таинственного мегалита. Цель игрока - собрать и принести к мегалиту разбросанные по миру семнадцать элементов Устройства, которое способно вернуть его назад. Но это не так просто, так как в этой реальности на героя, как и на всех людей, охотятся роботы. Многие из них носят одежду Викторианской эпохи, имеют красные светящиеся глаза, могут издавать звуки и даже говорить. Однако роботы порой различаются поведением, внешним видом и вооружением.

В основном они прочесывают местность в поисках главного героя. На протяжении всей игры роботы будут стараться найти и убить протагониста, используя для этого разнообразные средства: оружие, капканы, обездвиживающие героя, механических лошадей, которые очень быстро перемещаются и способны сбить игрока с ног, нанеся большой урон, воздушные шары с прожекторами, роботы на которых поднимут тревогу, если игрок попадёт в их поле освещения. В игре главный герой тоже может найти различное оружие и другие предметы, помогающие выжить (карту, тромбон, камни, бутылки и т. д.).

Кроме того, придётся следить за уровнем здоровья и жизнеспособности. Здоровье восполняется само по себе (быстрее или медленнее, зависит от действий игрока), а для восполнения жизнеспособности необходимо питаться. Большинство времени игрок должен прятаться или убегать, если его заметили. Все роботы, кроме Сквайра, изначально относятся к игроку враждебно. Возможно перемещение между островами с помощью лодок.

У каждого врага есть свои преимущества и слабости, которые игроку следует найти, чтобы одолеть их. Когда игрок найдёт все детали Устройства, принесёт к мегалиту и активирует их, он вернётся назад и игра закончится. Интересной особенностью является то, что у врагов довольно забавная анимация и озвучивание в стиле пародийных английских джентльменов.

Разработка

В 2013 студия Big Robot и ее руководитель Джим Россиньоль на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры , их цель была 40 тысяч долларов в конце сборов у них было 92 тысяч долларов. Сам сбор средств был не для полной версии игра, а для альфа-версии, которая вышла в 19 августа 2013 года. После этого 30 января 2014 года игра появилась в раннем доступе. Полноценный релиз состоялся 1 мая 2014 года. 10 октября 2015 было начато тестирование мультиплеера для игры.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.