Refractor Engine

Refractor Engineигровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield.[1] На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты.

Refractor Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчики Refraction Games
Digital Illusions CE
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Mac OS X
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная
Последняя версия Refractor Engine 2 / 2002
Первая игра на движке Codename: Eagle / 1999
Последняя игра на движке Battlefield Play4Free / 2011
Игры, созданные на движке Refractor Engine.
Первый кадр — Battlefield Vietnam (2004), выполненный в реалистичном стиле, второй — Battlefield Heroes (2009) в стиле мультипликации.

Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.

Игры, использующие Refractor Engine

Refractor 1

  • 1999Codename: Eagle

Refractor 2

Примечания

  1. Battlefield 1942 Q&A (англ.). GameSpot (20 августа 2001). Дата обращения: 8 апреля 2006. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  2. Nomad. Battlefield по-корейски (недоступная ссылка). Absolute Games (4 марта 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 18 августа 2011 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.