Refractor Engine
Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield.[1] На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты.
Refractor Engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчики |
Refraction Games Digital Illusions CE |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемые ОС |
Microsoft Windows Mac OS X |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | Refractor Engine 2 / 2002 |
Первая игра на движке | Codename: Eagle / 1999 |
Последняя игра на движке | Battlefield Play4Free / 2011 |
Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.
Игры, использующие Refractor Engine
Refractor 1
- 1999 — Codename: Eagle
- 2002 — Rallisport Challenge
- 2002 — Battlefield 1942
- 2004 — Battlefield Vietnam
- 2006 — Battlefield Vietnam Redux
Refractor 2
Примечания
- Battlefield 1942 Q&A (англ.). GameSpot (20 августа 2001). Дата обращения: 8 апреля 2006. Архивировано 3 апреля 2012 года.
- Nomad. Battlefield по-корейски (недоступная ссылка). Absolute Games (4 марта 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 18 августа 2011 года.
Ссылки
- Refractor (англ.). MobyGames. — первая версия движка. Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
- Refractor 2 (англ.). MobyGames. — вторая версия движка. Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.