Payday: The Heist

Payday: The Heist — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная Overkill Software и изданная Sony Online Entertainment. Игра была выпущена 18 октября 2011 года для PlayStation 3 в США. Поступила 20 октября 2011 года для PC через Steam в США и Великобритании. В игре доступно 9 разных игровых миссий, на движке Diesel[2].

Payday: The Heist
Разработчик Overkill Software
Издатель Sony Online Entertainment
Дата выпуска PlayStation 3
18 октября 2011 года
2 ноября 2011 года [1]
Microsoft Windows
20 октября 2011 года
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Ульф Андерссон
Композитор Симон Виклунд
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 3
Движок Diesel
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Геймплей

Шутер, являющийся напряжённым эпизодическим триллером и базирующийся на голливудских фильмах.

В игре представлено динамическое окружение и враги, приспосабливающиеся к ситуации. Это означает, что игра никогда не будет повторяться. Работа в команде является ключевой в этой игре, так как игроки должны будут работать вместе, имея разные задачи для людей в команде (пока 3 сражаются с полицией, один должен следить за дрелью или паковать деньги в сумки). Для завершения этих задач игрок может играть в онлайн как через Steam, PSN или с игроками управляемыми компьютером в автономном режиме, хотя игра становится заметно сложнее, чем с хорошей командой живых игроков. В игре имеется 4 персонажа: Даллас, Хокстон, Вулф и Чейнс.

Игроки, собирая деньги и успешно выполняя задания и испытания, получают новые уровни репутации и одно улучшение в том классе, который у них был выбран на этот момент.

В игре встречаются разнообразные противники, от вооружённых только пистолетами, которые появляются в начале захвата или между штурмами, до одетых в бронежилеты и вооружённых винтовками и ружьями, которые появляются позднее и представляют большую угрозу. Наиболее опасны особые враги, которые в состоянии в одиночку обездвижить незадачливого игрока. Обычных противников можно заставить сложить оружие и заковать самих себя в наручники (это может пригодиться как для обмена заложника на одного из арестованных сообщников, так и просто для целого ряда достижений и задач). В игре также встречаются и особые бойцы, в отличие от вышеперечисленных врагов, каждый из особых бойцов обладает уникальной способностью, которая делает его довольно неприятным противником. Кроме того, этих бойцов невозможно заставить сдаться в плен.

Также у игрока есть четыре ветки развития, открывающие определённые бонусы, оружие, и снаряжение. Игрок может сам выбрать, какую ветку прокачать при получении нового уровня. Для этого нужно во время задания нажать TAB и цифрами 1, 2, 3, 4 выбрать нужную ветку развития.

Ограбления

Геймплей игры
  • Первый всемирный банк (англ. First World Bank)  — ограбление банка. Прежде чем начать ограбление, игроки должны найти менеджера банка, чтобы сэкономить время в дальнейшем. Необходимо забрать ключ от склада у менеджера, забрать дрель, канистру с термитом и дополнительную канистру с термитом. Открыть с помощью дрели дверь, ведущую к хранилищу, и прожечь термитом банковский сейф. Забрать деньги и совершить побег, уничтожив стену серверной комнаты и сбежав на мусоровозе.
  • Схватка на улице (англ. Heat Street) — ограбление, в котором необходимо догнать водителя, который предал группу и сбежал с серебром в кейсе. Задача — пробираясь через улицы, противостоять полиции и догнать предателя, затем выкурить его из перевёрнутого фургона, поджигая бензин. Когда он выйдет, необходимо конвоировать его до эвакуационной площадки, где всех подберёт вертолёт.
  • Комната страха (англ. Panic Room) — ограбление, в котором необходимо проникнуть в ветхий жилой дом под видом покупателей, добраться до «Комнаты страха», где банда наркоторговцев амфетамина устроила убежище и хранилище для своих денег. Проникнув в здание, необходимо найти комнату-хранилище, затем найти ключ от комнаты у одного бандита, установить и следить за пилами, отбиваясь от прибывшей полиции. Затем, когда пилы отработают, необходимо уничтожить снайперов на крышах, чтобы пилот вертолёта смог сбросить сумку с С4, которым необходимо уничтожить крепление комнаты. Продолжая отбиваться от полиции, необходимо закрепить трос с магнитом к «сейфу» и скрыться в канализации от полиции.
  • Зелёный мост (англ. Green Bridge) — ограбление, в котором необходимо освободить одного китайского заключённого. Необходимо установить пилы на 4 бронированных фургона и следить за тем, чтобы они не перегрелись. Затем необходимо найти в одном из фургонов заключённого, которого необходимо конвоировать к стройплощадке. Потом посадить его в кресло для транспортировки и ждать, пока самолёт захватит его крюком. После пробежать через мост и скрыться, используя акваланги.
  • Кража бриллиантов (англ. Diamond Heist) — ограбление, в котором необходимо ограбить хранилище драгоценных камней. По заявлению разработчиков Overkill, это ограбление самое сложное в игре. Необходимо, не привлекая внимания охраны и обходя системы безопасности, взломать несколько компьютерных терминалов, которые расположены на разных этажах и на крыше. Задание очень усложнится, если игроки поднимут тревогу, так как малые пространства и лабиринто-подобная архитектура уровня очень усложняет передвижение, а полицейские отряды и охрана просто разделят и запутают игроков. При игре на сложности Overkill есть небольшой шанс получить большой бриллиант, комната с дверью находится справа при входе. Необходимо вернуться на место начала миссии и забрать стеклорез, установить на стекло и подождать 240 секунд. Если игроки не подняли тревогу, когда введется код, есть вероятность, что сейф откроется сразу и можно закончить задание без единого убийства.
  • Скотобойня (англ. Slaughterhouse) — ограбление, в котором игроки атакуют бронированный фургон с золотом, который упал в скотобойню. После того, как броневик, после столкновения с бульдозером, съезжает с дороги, он падает на крышу скотобойни, где зависает на крюках. Игрокам необходимо проникнуть в скотобойню, взорвать дверь броневика, установить и следить за дрелью. Сложность в том, что полиция проникает с разных сторон здания, а висящие туши животных ухудшают обзор. Затем необходимо перегрузить золото в сумки, принести его в контейнер, который будет перенесён с помощью крана.
  • Нет милосердию (англ. No Mercy) — новое ограбление в игре, появившееся в конце июля 2012 года. В нём действие происходит в знакомом нам по Left 4 Dead госпитале, в котором игрокам надо украсть кровь больного, заражённого неизвестной инфекцией. Игроки должны проникнуть в инфекционное отделение, найти больного, взять его несколько хороших образцов крови и сбежать. На уровне есть два варианта событий.
    • «План А» — уничтожить все камеры в течение 7 секунд, не подпускать заложников к сигнализации, после переодеться в докторов и пройти в отсек с больными. Не вызывая подозрений, найти необходимого больного, начать ограбление, взять его несколько хороших образцов крови и сбежать.
    • «План Б» — используется в том случае, если кто-то из заложников включил сигнализацию, или вы убили одного из заложников. В этом случае вам необходимо взять пилу, находящуюся в игрушке, взломать дверь в блок с больными, а затем наугад вскрыть одну из 3х комнат с больным. Если повезёт — вы наткнетесь на нужного больного сразу, если нет — придётся вскрывать следующую дверь, или все три. Как показывает практика — чаще всего больной лежит в правой комнате. Если вы не нашли больного с первого раза, то с большой вероятностью вы найдете его со второго раза, редко — с третьего.

При приобретении DLC Wolfpack добавляются ещё два ограбления: Подделка и Под прикрытием.

  • Подделка (англ. Counterfeit) — команда под видом ремонтников проникает в подвал двух фальшивомонетчиков, где те печатают деньги. Задача команды — забрать печатную плату.
  • Под прикрытием (англ. Undercover) — команда срывает сделку по продаже сервера. Задача — выпытать у «продавца» пароли к ступеням защиты сервера и украсть у налоговой службы 25 миллионов долларов.

Все ограбления были переделаны и добавлены в Payday 2.

Саундтрек

Слова и музыка всех песен Simon Viklund. 

В саундтрек игры вошли следующие композиции:
Название Длительность
1. «Breaking News» 2:04
2. «Gun Metal Grey (theme from First World Bank)» 4:18
3. «Double Cross (theme from Heat Street)» 3:35
4. «Home Invasion (theme from Counterfeit)» 3:36
5. «Busted (heist failed)» 3:07
6. «Stone Cold (theme from Green Bridge)» 5:00
7. «Three Way Deal (theme from Undercover)» 4:12
8. «Phoney Money (theme from Panic Room part 1)» 2:28
9. «The Take (theme from Panic Room part 2)» 3:47
10. «See You at the Safe House (heist successful)» 2:15
11. «Code Silver (theme from No Mercy)» 4:49
12. «Crime Wave (theme from Slaughterhouse)» 3:22
13. «Breach of Security (theme from Diamond Heist)» 4:09
14. «Criminal Intent (theme from the main menu)» 3:15
15. «Preparations (theme from the load-out menu)» 2:51
16. «I Will Give You My All» 2:56
17. «Shawn Davis and band – Payday for You and Me» 2:49

Рецензии

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games73 %[3]

Примечания

  1. Sony announces Summer of Arcade rival
  2. The Search Engine that Does at InfoWeb.net Архивировано 22 мая 2013 года.
  3. Константин Фомин. Payday: The Heist. Absolute Games (18 ноября 2011). — Рецензия. Дата обращения: 10 января 2012.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.