Monstrum

Monstrum — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелс-экшена и roguelike, разработанная шотландской компанией Team Junkfish. Релиз игры для Windows состоялся 20 мая 2015 года. Игрок управляет одиноким персонажем, оказавшимся на борту дрейфующего в море корабля; кроме него, на корабле находится некое кровожадное чудовище. Игрок должен обеспечить спасение персонажа с корабля, избегая встреч с преследующим его монстром. План корабля меняется в каждом прохождении, а смерть персонажа в Monstrum является необратимой — в случае гибели персонажа игроку приходится начинать игру с самого начала[1]. Разработчики называли среди источников вдохновения такие игры, как Amnesia: The Dark Descent и The Binding of Isaac[2].

Monstrum
Разработчик Team Junkfish
Издатель Team Junkfish
Дата анонса 13 февраля 2014 года
Даты выпуска
Windows
20 мая 2015 года
macOS, Linux
16 июля 2015 года
PlayStation 4, Xbox One‎‎
24 сентября 2019 года
Жанр survival horror
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16
RARS: 16+
USK: 12
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Геймплей

Действие игры разворачивается на корабле. Корабль каждый раз генерируется случайным образом из типовых отсеков и коридоров, в каждом из которых присутствует камера. Когда игрок попадает в поле зрения камеры, она поднимает сигнал тревоги, и если игрок не убежит, то монстр нападет на него, но объектив можно залепить изолентой. В игре отсутствует оружие, а преследующий игрового персонажа монстр неуязвим и бессмертен — таким образом, персонаж должен скрываться от монстра и избегать его нападений[3]. С корабля можно спастись тремя способами: на батискафе, вертолёте и на надувном плоте. Каждое из этих средств спасения неисправно, и игрок должен найти соответствующие предметы, чтобы отремонтировать его; расположение этих предметов также меняется от одного прохождения к другому[1].

С самого начала игроку дается рюкзак с ёмкостью 6 слотов, в будущем их можно увеличить до восьми или десяти. В игре 3 вида монстров: гуманоид охотник, привидение Изверг и светящийся гигант Брут, однако в каждом прохождении игрок может столкнуться только с одним, случайно выбранным монстром. Каждого из монстров отличает уникальные внешность и повадки: так, привидение может убить игрового персонажа на расстоянии, а о его приближении сообщают мигающие лампы освещения[3], охотник ползает по вентиляционным шахтам и оставляет поры, которые дают сигнал, если игрок прошел мимо них, а Брута отличают громкая походка и светящаяся голова. Хотя игровой персонаж и не может убить преследующего его монстра, чудовище можно ненадолго задержать, например, с помощью огнетушителя[1].

Отзывы и критика

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels50%[1]

Обозреватель Eurogamer Дэн Уайтхед охарактеризовал игру как «атмосферный хоррор, который слишком быстро перестаёт пугать и начинает вгонять в уныние»[3]. Snor, обозреватель Riot Pixels, назвал игру «феноменально скучной», отметив, что со временем в ней наступает «эффект Слендера», когда преследующий игрового персонажа монстр скорее раздражает, чем пугает[1].

Примечания

  1. Snor. Рецензия на Monstrum. Riot Pixels (21.07.2015). Дата обращения: 24 июня 2017.
  2. Dave Cook. Monstrum: procedurally-generated horror on the lost ship from Hell (англ.). VG247 (25 апреля 2014). Дата обращения: 24 июня 2017.
  3. Dan Whitehead. Monstrum review (англ.). Eurogamer (27/05/2015). Дата обращения: 24 июня 2017.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.