Miles Sound System

Miles Sound System звуковое программное обеспечение предназначено в первую очередь для компьютерных игр и используется как альтернатива для низкобюджетных аудио чипов. Использует минимальное количество процессорного времени. RAD Game Tools приобрела технологию у Miles Design в 1995. Начиная с версии 7 введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)[1]

Miles Sound System
Тип библиотека для работы с аудио
Разработчик RAD Game Tools
Операционная система Cross-platform
Первый выпуск 1991
Последняя версия 10.0.27 (2 марта 2018)
Читаемые форматы файлов Audio Interface Library 3 Digital audio driver[d] и Audio Interface Library 3 Music/MIDI driver[d]
Лицензия собственнические
Сайт radgametools.com/miles.h…

Возможности

  • Цифровой звук — 8 или 16 битный, моно или стерео
  • Формат MP3
  • 3D звук — DirectSound3D, EAX 2, EAX 3, EAX 4
  • DSP фильтры
  • MIDI
  • Кроссплатформенность
  • Открытые участки кода — на C и C++

Игры использующие MSS библиотеку

  • Syndicate использует MSS библиотеку версии 2, а продолжение, Syndicate Wars использует MSS версию 3.3.
  • Valve использует MSS библиотеку версии 6.6a в движке Source.
  • Blizzard Entertainment использует MSS библиотеку в Warcraft III
  • В серии игр Supreme Ruler

Исходные тексты

В 2000 году создатель MSS Джон Майлз (John Miles) выложил на своём сайте исходные тексты нескольких версий 1992-1994 годов с документацией.[2] Версии рассчитаны на работу под MS-DOS в реальном или защищённом режимах.

Примечания

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.