Journey to Silius

Journey to Silius (в японской версии называется Rough World (ラフワールド, Rafu Wārudo, пишется как [rʌf] WORLD)), — видеоигра в жанре беги и стреляй, выпущенная компанией Sunsoft эксклюзивно для игровой консоли NES в 1990 году. Изначально игра разрабатывалась по мотивам фильма Терминатор, но потом SunSoft лишилась лицензии[1].

Journey to Silius
Разработчик Tokai Engineering, Sunsoft
Издатель Sunsoft
Bandai
Дата выпуска 10 августа 1990
Сентябрь 1990
Жанр Беги и стреляй
Создатели
Композиторы Наоки Кодака, Нобуюки Кун, Марумо, Сатоси Фудзисима, Синити Сэя
Технические данные
Платформа NES
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж, объём 2 мегабита
Управление геймпад

Сюжет

В 2373 году по новому космическому календарю. Проблема перенаселённости Земли вынудила людей переселяться в космические колонии. Джей Маккрей, сын одного из учёных-разработчиков колонии #428 в системе звезды Силиус, готовится переехать туда и продолжить дело своего отца. Однако на борту происходит загадочный взрыв, убивший весь персонал и уничтоживший бортовые данные.

В доме отца Джей обнаруживает дискету, которая содержит не только полные чертежи станции, но и личное сообщение от отца. В нём сказано, что за взрыв на колонии ответственны террористы. Чтобы защитить колонию и отомстить за отца, Джей бросает им вызов[2]

Производство

«Journey to Silius» изначально задумывался как игра, основанная на фильме 1984 года «Терминатор»[3]. Однако Sunsoft потеряла лицензию во время разработки, и в результате сюжет и графика были изменены до выпуска.

Американская версия отличается дизайном персонажа игрока от того, который использовался в японской и европейской версиях (на которых главный герой изображен в футуристических доспехах и шлеме, а не с открытой головой). Предварительная сборка японской версии, просто названная «Rough», отличалась тем же дизайном персонажа, который использовался для розничной американской версии[4].

Игровой процесс

Геймплей схож с другими подобными играми в жанре «беги и стреляй», вроде Mega Man и Contra. Главный герой бежит по уровню (преимущественно слева направо) и уничтожает врагов-роботов. В конце каждого уровня игрока ожидает босс, как правило, имеющий уязвимость только в определённой части корпуса. У персонажа есть основное оружие с неограниченным боезапасом, но при уничтожении боссов он получает другие виды вооружения, к которым нужно подбирать амуницию. Она, а также аптечки, «выпадают» из уничтоженных врагов.

Графика и музыка

Игра отличается неожиданно сильной для восьмибитной игры музыкой (композитор — Наоки Кодака). Для семплов бас-гитары использовался канал DPCM — решение, несколько необычное для NES[5]. Этот же приём использован в ряде других игр от Sunsoft, например, Gremlins 2 и Batman: Return of the Joker.

Во вступительном уровне некоторые фрагменты мелодии напоминают главную музыкальную тему из фильма «Терминатор», а последний босс похож на T-800 из того же фильма.

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro17/25[6]

Хотя сама игра никогда не получала широкого признания на западных рынках, музыка получила широкое признание и стала предметом многочисленных ремиксов, таких, как музыкальный веб-сайт OverLooked ReMiX «JURN3Y 2 51L1U5»[7].

Примечания

  1. RuSteD LOgIc
  2. Journey to Silius Instruction Booklet, Sunsoft, 1990
  3. Pak Watch - Terminator (англ.) // Nintendo Power : magazine. No. Vol. 7. P. 86.
  4. Japanese Secrets! (неопр.) // Famicom Journal (ファミコン通信, Famicom Tsūshin). — 1990. — 27 April (№ 9).
  5. Обсуждение этого приёма на форуме 8bitcollective (недоступная ссылка) (англ.)
  6. Andromeda. Nintendo ProView: Journey to Silius (англ.) // GamePro : magazine. — 1990. — November. P. 96.
  7. http://silius.olremix.org/songs.html

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.