I/O request packet

IRP-пакет (англ. I/O request packet) — структура данных ядра Windows, обеспечивающая обмен данными между приложениями и драйвером, а также между драйвером и драйвером.

Общий обзор механизма IRP

C точки зрения архитектуры любой драйвер выступает как участник процесса ввода-вывода. Причём независимо от того, является ли он драйвером устройства ввода-вывода на самом деле. Также в архитектуре Windows запрещено прямое взаимодействие программы пользовательского уровня и драйвера. Оно сводится к тому, что программа посылает код IOCTL, который уже приводит к тому, что диспетчер ввода-вывода формирует на основе неё IRP-пакет. В самом драйвере определены функции, реагирующие на определённый тип запроса в IRP-пакете.

Как правило, ZwReadFile/ZwWriteFile/ZwDeviceIoControlFile реализованы, как формирование и заполнение IRP и отправка IRP требуемому объекту «устройство» (device object). Единственное исключение — так называемый механизм FastIo, используемый в реализации TCP/IP стека и в файловых системах, использующих Cache Manager. FastIo не требует создания и заполнения IRP, но не поддерживает останова нити с ожиданием — в этом случае реализация обработчика FastIo обязана вернуть FALSE, что означает «FastIo не поддерживается для данной операции, требуется IRP». Также FastIo не поддерживает асинхронный ввод-вывод (негде хранить контекст).

Механизм IRP немедленно дает поддержку асинхронного ввода-вывода. Если операция не может быть исполнена немедленно без ожидания — то, согласно рекомендациям MS, драйвер обязан пометить данный IRP как «в процессе выполнения», сохранить его в некоем контейнере (обычно списке, в IRP для этого есть поле Tail.Overlay.ListEntry) до тех пор, пока операция сможет быть исполнена, и вернуть STATUS_PENDING. В IRP есть массив из четырех указателей PVOID DriverContext[4], который может при этом использоваться для хранения контекста исполнения запроса в данном драйвере.

Таким образом, для драйвера любой (кроме FastIo) ввод-вывод является асинхронным.

В некоторых случаях, а именно:

  • файл, открытый без флага overlapped — все операции превращаются в синхронные ожиданием в ZwRead/Write/DeviceIoControlFile
  • inherently synchronous operations, то есть операции, для которых в Win32 не предусмотрен асинхронный режим

— можно разрешить драйверу останавливать нить (KeWaitForSingleObject и все то, что вызывает данный вызов внутри себя) в обработчике ввода-вывода. Для проверки, можно ли останавливаться, драйвер должен вызвать IoIsOperationSynchronous (проверяет на два выше приведенных случая).

Структура IRP-пакета

IRP-пакет включает в себя две части: постоянную и стек ввода-вывода. В первой части хранится та информация, которая не меняется при передаче по стеку устройств или не требует своего сохранения при передаче[1]. Стек устройств — это набор устройств, которые обработают данный IRP-пакет. Причём по стеку этот пакет передается последовательно от устройства к устройству.

Примечания

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.