Gunman Chronicles

Gunman Chronicles (рус. Хроники солдата) — компьютерная игра в жанре футуристического шутера от первого лица, разработанная Rewolf Software и изданная Vivendi Universal 20 ноября 2000 года. Игра работает на движке Half-Life, GoldSrc. Сначала она планировалась как полная переработка Quake; потом разработчики переключились на Quake II, далее переключились на Half-Life, пока не договорились с Valve Software и выпустили игру как отдельный, самостоятельный продукт в 2000 году.

Gunman Chronicles
Разработчик Rewolf Software
Издатель Vivendi Universal
Дата выпуска 20 ноября 2000
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
Технические данные
Платформа Windows
Движок GoldSrc
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь

Сюжет

Главным героем игры является майор А́рчер (англ. Major Archer) — один из офицеров элитного подразделения Вооруженных Сил Федерации — Gunmans (Стрелки). Во время разведывательной операции отряд Gunman’ов был послан на планету Ба́нзур Прайм (англ. Banzur Prime), чтобы проверить причину потери связи с научной базой Федерации, располагающейся там же. На поверхности планеты солдаты, в числе которых и майор Арчер, впервые сталкиваются с причиной потери связи — ксеномами (англ. Xenomes) — быстро размножающимися опасными инопланетными существами. Большая часть солдат, в том числе и командир-генерал, погибает, и лишь нескольким солдатам, в числе которых был и Арчер, удается спастись и покинуть планету.

Сюжет игры разворачивается через десять лет после миссии на Банзуре Прайм, генерал посмертно был объявлен героем Федерации, а ксеномы распространяют свои споры на колонизированных людьми планетах; у разведки есть подозрения что споры ксеномов распространяются неизвестной террористической фракцией. Военно-космическая база Федерации получает сигнал, содержащий старый код, ранее используемый среди командующих Федерации, с незаселенной планеты. Отправившийся на разведку отряд Арчера попадает в засаду террористов, а чудом выживший майор обнаруживает, что на самом деле его командир, генерал, выжил на Банзуре, хотя был поглощён ксеномами. Генерал, чувствуя предательство своих товарищей, решает создать расу суперксеномов (англ. super-Xenomes), чтобы завоевать Галактику, а цель игрока состоит в том, чтобы его остановить.

Разработка

Несмотря на то что действие игры происходит в футуристической научно-фантастической обстановке, на одном из уровней игра похожа на вестерн. Примечательно, что большинство оружия имеет различные режимы стрельбы, а некоторые могут быть усовершенствованы при помощи дополнительных деталей: например, лазерный пистолет может стрелять в импульсном, разрядном и скоростном режимах, а дополнение позволяет игроку или разряжать патроны, или использовать оптический прицел. В игре также присутствует M.U.L.E, которая представляет собой ракетницу с одиннадцатью различными усовершенствованиями.

В демоверсию, выпущенную для Gunman Chronicles, были включены уровни, недоступные в полной версии игры. Эти уровни могут быть добавлены в полную игру при помощи Gunman Chronicles Demo Addon.

Rewolf Software позднее была переименована в Streamline Studios.

Оружие

В игре предоставлено 9 видов оружия, каждое имеет несколько боевых режимов:

  1. Десантный нож — оружие ближнего боя, выданное Арчеру ещё в начале игры. В основном предназначен для того, чтобы взламывать ящики и решётки. Нож можно спрятать, освободив для боя кулаки, которые действуют быстрее ножа, но наносят меньше урона.
  2. Табельный лазерный пистолет — оружие для борьбы на средних дистанциях. Имеет импульсный, усиленный и скоростной режимы. Кроме того, он допускает установку удлинённого «ствола», приставного приклада и оптического прицела (при наличии этого комплекта), что добавляет режим снайперской стрельбы.
  3. Дробовик — оружие для борьбы на ближних и средних дистанциях. У винтовки можно настроить количество патронов за один залп (от 1 до 4). Винтовка имеет режимы: дробовика (обычная кучность выстрела), риот-пушки (низкая кучность выстрела), винтовки (высокая кучность выстрела).
  4. Пулемет — имеет два режима: скоростной и залповый. Может перегреться и в результате «спустить» весь боезапас неконтролируемым огнём. Допускает установку дополнительной системы охлаждения.
  5. Токовый клинок — скорчер, стреляющий как длинными разрядами, так и неким подобием шаровых молний, а также инициирующий несколько видов менее тактически значимых атмосферно-электрических эффектов. Если он перегревается, то ударяет разрядом тока.
  6. MULE (Multiple Unit Launch Engine, рус. МПУ — многоцелевая пусковая установка) — ракетная установка, применяющаяся как для поражения противника непосредственным огнём, так и для тактического минирования проходов при помощи своего рода «дюбельных мин», вбивающихся стрельбой в окружающие препятствия и после этого автоматически встающих на боевой взвод. Имеет опцию самонаведения.
  7. Граната — вывинченный из ракеты боезаряд, метаемый мускульной силой. Применяется в основном при отсутствии ракетной установки.
  8. Химическая пушка — химическое оружие, в состав заряда которого входит кислота, нейтральный компонент и щелочь. Соотношение и давление компонентов варьируется (всего получается 980 вариаций режимов огня). Один из режимов достаточно универсален, остальные могут послужить как для экономии химзапаса, так и для получения специфически действующего на специфического противника оружия.
  9. Ядро — временное хранилище для свихнувшегося, страдающего манией величия искусственного интеллекта — союзника игрока. С виду оно напоминает цилиндр, используется как квестовый предмет.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings68.48 %
(33 обзора)[1]
Metacritic65/100
(26 обзоров)[2]
MobyRank74/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
Eurogamer8 / 10[5]
GameRevolutionC[6]
GameSpot5.8 / 10[7]
IGN7 / 10[8]
TopTenReviews[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70%[10]

Примечания

  1. Gunman Chronicles for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  2. Gunman Chronicles for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  3. Gunman Chronicles for Windows (2000) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  4. Gunman Chronicles - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 24 декабря 2012. Архивировано 24 декабря 2012 года.
  5. DNM. Gunman Chronicles Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (11 декабря 2000). Дата обращения: 24 декабря 2012. Архивировано 24 декабря 2012 года.
  6. Joe. Gunman Chronicles Review (англ.). GameRevolution (1 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  7. Amer Ajami. Gunman Chronicles Review (англ.). GameSpot (1 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  8. Gunman Chronicles. IGN (4 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  9. Gunman Chronicles Review (англ.) (недоступная ссылка). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  10. Андрей Шевченко aka Zombiek. Gunman Chronicles - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (27 ноября 2000). Дата обращения: 27 декабря 2012. Архивировано 27 декабря 2012 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.