Flesh engine
Flesh engine — внутреннее название игрового движка, созданного Ion Storm на основе Unreal Engine 2 специально для компьютерных игр Thief: Deadly Shadows (также известна как Thief 3, 2004) и Deus Ex: Invisible War (2004).
Flesh engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | Ion Storm |
Аппаратные платформы | ПК, PlayStation 2, Xbox |
Поддерживаемые ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Технические характеристики
Список отличий Flesh engine от Unreal Engine 2:
- Рендерер (графический движок) — полностью переписан;
- Физическая подсистема — Havok 2, вместо поставляемой с UE2 Karma;
- Система оружия и инвентаря, взаимосвязь с окружающим миром — полностью переписаны;
- Ядро (форматы уровней, текстур, моделей и прочего) — претерпело разительные изменения из-за смены рендерера.
Ссылки
- О появлении на свет рендерера Flesh Engine . darkfate.org. Дата обращения: 1 ноября 2015.
- Thief: The Dark Fate — новости за март 2005 . darkfate.org. Дата обращения: 1 ноября 2015.
- Thief: Deadly Shadows — информация о редакторе T3ED2005 . darkfate.org. Дата обращения: 1 ноября 2015.
- Thief 3 — News (англ.). thief-thecircle.com. — упоминание движка. Дата обращения: 1 ноября 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.