Creeper
CREEPER — демонстрационная самоперемещающаяся программа, которая была написана в начале 1970-х (предположительно 1973) сотрудником компании BBN (Bolt Beranek and Newman)[1] Бобом Томасом (Bob Thomas) для подсистемы RSEXEC (его же авторства) операционной системы Tenex, отвечающей за удалённое исполнение программ в компьютерной сети. CREEPER не был ни вирусом, ни червём, а самоперемещающейся программой, то есть, когда на удалённом компьютере запускалась новая копия CREEPER, предыдущая копия прекращала свою работу. Предположительно, CREEPER выводил на терминал (либо печатал на АЦП) сообщение «I’M THE CREEPER… CATCH ME IF YOU CAN»[2][3]. Позже ещё одним сотрудником BBN Рэем Томлинсоном была написана программа REAPER, которая точно так же перемещалась по сети, и, в случае обнаружения действующего CREEPER’а, прекращала его выполнение.
Часто упоминаемого в литературе «массового заражения ARPAnet» никогда в действительности не происходило.
Влияние на культуру
Конфликт между Creeper и Reaper вдохновил на создание игры для программистов Бой в памяти. Reaper проявился в аниме Digimon Tamers и компьютерной игре Digital: A Love Story[4].
Примечания
- Thomas Chen, Jean-Marc Robert. The Evolution of Viruses and Worms (недоступная ссылка) (2004). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 17 мая 2009 года.
- From the first email to the first YouTube video: a definitive internet history | Technology | The Guardian
- IEEE Annals of the History of Computing, Volumes 27-28. IEEE Computer Society, 2005. 74. Retrieved from Google Books on May 13, 2011. «[…]from one machine to another led to experimentation with the Creeper program, which became the world’s first computer worm: a computation that used the network to recreate itself on another node, and spread from node to node.»
- Chronicle, The Background Hsitory . www.konaka.com.