Brawlhalla

Brawlhalla — free-to-play-файтинг разработанный и выпущенный Blue Mammoth Games для Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4,Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS . Игра впервые была представлена на PAX East в апреле 2014 и перешла в альфу позже в том же месяце.[2] Открытая бета стартовала в ноябре 2015, с планами на полный релиз в 2017.[3]

Brawlhalla
Разработчик Blue Mammoth Games
Издатель Ubisoft
Дата выпуска 17 октября 2017 года
Жанр файтинг
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS
Режимы игры мультиплеер и кооперативный режим[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс

В большинстве игровых режимах Brawlhalla цель состоит в том, чтобы сбить соперника с арены, как в Super Smash Bros.

Это можно сделать нанося урон по нему. Урон можно увидеть вокруг иконки персонажа оппонента, цвет которой сменяется с белой на красную по мере получения урона. Чем ближе цвет к красному тем дальше игрок будет отлетать от ударов, пока он в конечном итоге не вылетит с арены. Если вас вытолкнули за край арены то в результате вы теряете жизнь или очки. Игрок который остался последний или тот у кого на конец матча было больше всего очков побеждает.

Игра поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру. Игроки могут соревноваться в рейтинговых играх 1 на 1 или 2 на 2. В игре так же присутствуют и другие игровые режимы: Free-For-All, 1v1 Strikeout, Experimental 1v1 и новый уникальный режим каждую неделю. Free-For-All это модификация в которой 4 игрока сражаются каждый сам за себя что бы получить очки (неограниченное количество жизней). В 1v1 Strikeout игроки выбирают 3 персонажей для каждой жизни. Experimental 1v1 дает возможность игрокам протестировать предстоящие изменения. Пользовательские игры могут создаваться онлайн и локально, они поддерживают до 8 игроков за матч, экспериментальные карты и изменение региона.

В игре простое управление которое помогает новым игрокам быстрее влиться в игру. Элементы управления включают в себя клавиши перемещения и кнопки для атаки, выполнения специальных действий, сбора или метания оружия и уклонения. Управление можно менять для клавиатуры или других контроллеров.

Игроки могут передвигаться влево, вправо и прыгать. Игроки могут выполнять до двух последовательных уклонений вертикально или горизонтально. Также возможно уклоняться сразу после атаки, чтобы оказывать давление на противника. В воздухе игрок может выполнять любую из комбинаций действий: три прыжка, направленный воздушный уклон, нажимая вниз быстро упасть и использовать тяжёлую воздушную атаку, которая подбрасывает игрока в верх (Этим также можно воспользоваться, что бы вернуться на арену). Также возможно скользить и отпрыгивать от стен.

В течение матча с неба падает оружие в случайное место на арене. Игроки могут подбирать оружие. Все персонажи игры могут использовать 2 оружия из 11. Оружие включает в себя: бластеры, катары, перчатки, луки, мечи, копья, ракетные копья, топоры, молоты, косы, пушки и сферы (Оружие в виде шара которым персонаж управляет дистанционно на очень маленьком расстоянии от руки). Оружие также может быть брошено, чтобы прервать действия противника или затруднить ему возвращение на арену. Каждый персонаж имеет 3 специальных или «сигнатурных» приема на оружие, всего 6 на персонажа.

Каждому персонажу присваивается четыре характеристики: сила, ловкость, защита и скорость. Сочетание этих характеристик определяет сильные и слабые стороны персонажа и влияет на то, как он играет, и может быть слегка изменено с использованием позиций.

Чемпионат мира 2016 года

Чемпионат мира Brawlhalla является официальным турниром, призовой фонд которого составил 50 000 долларов, который был проведен Blue Mammoth Games в конце года, BCX (Brawlhalla Championship Expo). Присутствовало более 400 человек. Разработчики, стримеры, художники сообщества, поклонники и конкуренты собрались вместе на веселые выходные Brawlhalla.

Мероприятие состоялось в Cobb Galleria в Атланте в Соединенных Штатах. Игроки со всего мира соревновались локально с 11-13[4] ноября. Чемпионат мира был разделен на два отдельных открытых турнира (1 на 1 и 2 на 2), каждый из которых имел призовой фонд в размере 25 000 долларов США, что составило 50 000 долларов США.

Профессиональные соревнования

Небольшие турниры проводились сообществом со времени его закрытого бета-теста, Blue Mammoth Games теперь проводят собственные официальные турниры.

В мае 2016 года был проведен Brawlhalla Championship или «BCS». Это была серия из 21 еженедельных онлайн-турниров, начинающихся 18 июня. Турниры проводились как на североамериканских, так и на европейских серверах, где игроки участвовали в режимах 1 на 1 и 2 на 2. Для каждого турнира призовой фонд в размере 1000 долларов был разделен среди восьми лучших игроков. Места в каждом событии BCS заработали игрокам рейтинг, который использовался в конце серии, чтобы они прошли в турнир чемпионата мира. Кроме того, были проведены региональные квалификации 1 на 1, где победитель каждого регионального мероприятия заработал билет на самолет и гостиничный номер чемпионата мира.

В начале 2017 года Blue Mammoth Games объявили о Brawlhalla Circuit, всемирной сети официальных турниров Brawlhalla, организованных несколькими организациями, одобренными Blue Mammoth Games. Игроки, которые участвуют в соревнованиях Brawlhalla Circuit, будут награждены Circuit Points. Игроки с наивысшими очками от каждого региона в конце сезона заработают место на мировом первенстве мира Brawlhalla в размере 100 000 долларов США в ноябре. Игрок также может заработать место на чемпионате мира, выиграв региональные квалификации или заняв Топ 3 в турнире BCX Open в BCX.

Примечания

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.