Шахматы Карреры
Шахматы Карреры — вариант шахмат, предложенный Пьетро Каррерой, впервые описанный в 1617 году. Этот вариант примечателен тем, что в нём возможно впервые были использованы комбинированные фигуры, не считая ферзя из классических шахмат. Позже было создано много современных вариантов этой игры: Шахматы Капабланки, Grand Chess и другие.
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | |||
8 | 8 | |||||||||||
7 | 7 | |||||||||||
6 | 6 | |||||||||||
5 | 5 | |||||||||||
4 | 4 | |||||||||||
3 | 3 | |||||||||||
2 | 2 | |||||||||||
1 | 1 | |||||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j |
Правила игры
- — Чемпион — комбинированная фигура, сочетающая в себе возможности коня и ладьи. Аналогичная фигура в шахматах Капабланки — канцлер.
- — Кентавр — комбинированная фигура, сочетающая функции коня и слона. Аналогичная фигура в шахматах Капабланки — архиепископ.
Пешка не может пойти на два поля, если она этим ходом выводит короля из под шаха и при этом может быть взята на проходе. В остальных случаях двойной ход разрешён.
Рокировка отсутствует.
Правила превращения пешки неизвестны. Два наиболее вероятных варианта: пешка превращается в ферзя, чемпиона или кентавра; пешка превращается только в ферзя. Превращение в ладью, коня и слона было, скорее всего, неизвестно Каррере.
Остальные правила те же, что и в классических шахматах.