Рефенес, Томми

Тóмми Рéфенес (англ. Tommy Refenes, род. 16 июня 1981) — американский геймдизайнер и программист, известный участием в разработке компьютерной игры в жанре платформер Super Meat Boy, который был создан совместно с Эдмундом МакМилленом.

Томми Рефенес
Tommy Refenes

Томми Рефенес на Game Developers Conference 2012
Дата рождения 14 июня 1981(1981-06-14) (40 лет)
Место рождения Хендерсонвилл (Северная Каролина)
Страна
Род деятельности Геймдизайнер, Программист Сооснователь Team Meat
 Медиафайлы на Викискладе

Ранние годы

Рефенес начал программировать в одиннадцать лет. В восемнадцать он стал заниматься этим профессионально.[1] Его исключили из Университета штата Северная Каролина (позже он поделился с блогом Brutal Gamer, что "если вы хотите стать программистом, не поступайте в колледж").[2]

Карьера

Работать Рефенес начал в SeventyTwo DPI с августа 2001 года, где он управлял веб-сайтом и серверами. В августе 2003 года его наняла Learning Station, где он занимался разработкой системного ПО и приложений на Flash, C++, PHP и ASP. В июле 2005 года Томми решил уйти в игровую индустрию и начал работать на ныне разорившуюся Streamline Studios, где он помогал перенести игровой движок Unreal 2.x engine с оригинального Xbox на Xbox 360,[3] а также участвовал в разработке игры для WiiWare HoopWorld.[4] В мае 2006 года Рефенес и Обри Хесселгрен, геймдизайнер, основали компанию Pillowfort. И первым проектом была игра Goo!. В 2008 году Goo! выиграла гран-при в номинации Best Threaded Game на Intel Game Demo Contest 2008 и заняла третье место в номинации Best Game на Intel Graphics.[5] Игра была отменена и Рефенес покинул студию в январе 2009 года. В 2008 году он основал компанию Team Meat с геймдизайнером Эдмундом МакМилленом. Томми занял роль программиста и сооснователя.[6] На данный момент Super Meat Boy — единственная игра, изданная дуэтом Team Meat.

Конфликт с Apple App Store

В марте 2010 года на Game Developers Conference 2010 Рефенес раскритиковал App Store, назвав его «ужасным» и сравнил местный контент с сырыми играми Tiger Electronics, которые были популярны в 1980-х и в 90-х.[7] Через неделю после данной речи Apple удалила игру Zits & Giggles из магазина.[7] Рефенес разработал игру и начал её продавать, чтобы высмеять противоречивую политику App Store. В качестве ответа на удаление игры они вместе с МакМилленом запустили в продажу игру Super Meat Boy Handheld в App Store. Она пародировала графический стиль серии игр Tiger для портативных устройств. Описание выглядело следующим образом: «Super Meat Boy Handheld — это полноценный Super Meat Boy, но без геймплея или графики из Super Meat Boy...и это ВСЕГО ЗА ОДИН ДОЛЛАР».[8]

Разработанные игры

Название Платформа Год выхода Примечания
Bitch HuntFlash2000[9]
Owl Country[10]Mac OS X, Microsoft Windows2008Управление голосом
Grey MatterFlash2008[9]
Beat! Music Memory MatchiOS2009[11]
Free Money* Scratch n'Win [9]iOS2009
Zits & GigglesiOS2009[7]
Goo[1]Неизвестно2009Отменена
HoopWorld[4]Wii2010
Super Meat BoyLinux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox Live Arcade2010
Super Meat Boy ForeverMicrosoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 42020
Mew-Genics[12]Microsoft Windows, iOS2014В разработке
Super Meat Boy: The Game[12]iOSTBAРазработка отложена

Примечания

  1. timw. The Weblog - Interview: Tommy Refenes (Goo!) (недоступная ссылка). indiegames.com (21 апреля 2008). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 28 июля 2010 года.
  2. Grillin’ Super Meat Boy « Brutal Gamer (недоступная ссылка). brutalgamer.com (31 октября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 7 июля 2012 года.
  3. Tommy Refenes. LinkedIn. Дата обращения: 17 декабря 2010.
  4. HoopWorld : BasketBrawl! - Credits. Streamline Studios. Дата обращения: 17 декабря 2010.
  5. Spotlight on the 2008 Intel Game Demo Contest Winners - Intel Software Network. Intel Corporation. Дата обращения: 17 декабря 2010.
  6. What is Team Meat? (недоступная ссылка). Team Meat (30 ноября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 23 декабря 2010 года.
  7. Tolito, Stephen Apple Bans Game, Days After Developer Publicly Trashes App Store. Kotaku (19 марта 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010.
  8. Rose, Mike Developer plays a joke on Apple with Super Meat Boy Handheld | Super Meat Boy Handheld news. Pocket Gamer (4 апреля 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010.
  9. Tommy Refenes on Newgrounds.
  10. TIGSource: Owl Country.
  11. Gamespot - Beat! Music Memory Match.
  12. Development of 'Super Meat Boy' on iOS Officially Halted, 'Mew-Genics' Release Now Priority.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.