Завтра война (игра)

«Завтра война» — компьютерная игра в жанре космический симулятор. Разработчик игры — новосибирская компания Crioland, издатель — «». Релиз игры состоялся 26 октября 2006 года.

Завтра война
Разработчик Crioland
Издатель
Дата выпуска 26 октября 2006
Жанр космический симулятор
Возрастные
рейтинги
8+
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры одиночная игра
Языки интерфейса русский и английский
Управление клавиатура, мышь, джойстик
Официальный сайт

Описание

Игра представляет собой классический трехмерный симулятор боевого космического корабля. Сюжетная кампания игры состоит из 34 обязательных миссий. Также игрок может при выполнении некоторых условий получить доступ к 7 необязательным миссиям. Общий объём геймплея — около 40 часов.

Игра создана по сценарию современного отечественного писателя Александра Зорича. В основе сценария лежит одноименная трилогия Александра Зорича, посвященная жизни России, её друзей и врагов в XXVII веке.

Благодаря мощной литературной основе этот космический симулятор насыщен большим количеством персонажей, принадлежащих к различным фракциям. Ведомый игроком главный герой игры, пилот Андрей Румянцев, может вступать с большинством персонажей в интерактивное общение. Как правило, разговоры с другими персонажами служат получению информации об игровом мире и особенностях выполнения ближайших боевых заданий. Но есть и такие, от которых зависит течение сюжета игры, в частности — получение и выполнение необязательных миссий. Таким образом, несмотря на общую предопределенность сюжета, игра «Завтра война» содержит ряд вариантов развития событий и, соответственно, три различных финальных ролика.

Продолжения

В середине 2007 г. фирмой 1С было выпущено официальное дополнение: «Завтра война: Фактор К». В основу дополнения положены события романа Александра Зорича «На корабле утро». (Эта книга является продолжением трилогии «Завтра война».) Дополнение состоит из 12 обязательных миссий и повествует об отражении нападения инопланетных рас ягну и чоругов на систему Макран. Также многочисленными фанами оригинальной игры предпринимались несколько попыток сделать любительские продолжения игры. Самое значительное из них — «Священный Огонь» — к январю 2009 г. насчитывало 6 новых миссий, но его дальнейшая судьба неизвестна.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.