Гипермедиа

Гипермедиа — термин, введённый Тедом Нельсоном в 1965 году в его работе «Complex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate» («Сложная обработка информации: структура файла для сложного, изменяющегося и неопределенного.»)[1]. Является технологией обработки, структурирования информации и произвольного доступа к её элементам с помощью гиперсвязей[2].

Гипермедиа — это больше, чем гипертекст (как новое качество), поскольку в него включены графика, звук, видео, текст и ссылки для создания нелинейной среды восприятия любой информации.

Гипермедиа соотносится с определением мультимедиа.

Всемирная Паутина — классический пример гипермедиа, где интерактивные единицы соседствуют с мультимедийными.

Программы для создания гипермедиа

  • d2h — программа, которая генерирует оглавление, базируясь на информации, извлечённой из несжатого файла диаграммы Dia (XML-файла).

Оглавление вставляется в каждый текстовый файл, указанный в диаграмме. Медиафайлы указываются в оглавлении, но правка в них не вносится. Таким образом, текстовые и медиафайлы автоматически связываются гиперссылками. Подробнее см.: http://d2h.sf.net.

  • hypernon — программа для создания и управления ссылками между гипермедиа страницами. Подробнее см.: http://hypernon.sf.net/.

Примечания

  1. Nelson, 1965.
  2. Новосельцев С. QuickTime открывает новый этап // КомпьютерПресс. 1992. No 9.

Литература

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.