Алгоритмы маршрутизации

Алгоритмы маршрутизации применяются для определения наилучшего пути пакетов от источника к приёмнику и являются основой любого протокола маршрутизации. Для формулирования алгоритмов маршрутизации сеть рассматривается как граф. При этом маршрутизаторы являются узлами, а физические линии между маршрутизаторами — рёбрами соответствующего графа. Каждой грани графа присваивается определённое число — стоимость, зависящая от физической длины линии, скорости передачи данных по линии или стоимости линии.

Классификация

Алгоритмы маршрутизации можно разделить на:

  • адаптивные и неадаптивные
  • глобальные и децентрализованные
  • статические и динамические

Требования

  • точность
  • простота
  • надёжность
  • стабильность
  • справедливость
  • оптимальность

Типы алгоритмов

Описание

принимают во внимание состояние линии

Плюсы и минусы

+уменьшение среднего времени нахождения пакета в сети

+возможность динамической адаптации к состоянию сети
-необходимо постоянно пересчитывать таблицы маршрутизации

Описание

адаптивный централизированный алгоритм

Плюсы и минусы

+RCC(Routing Control Center) обладает всей информацией о состоянии сети, что позволяет принимать оптимальные решения
+узлы освобождены от подсчета таблиц маршрутизации
-низкая надежность
-узлы получают таблицы маршрутизации в различное время
-концентрация трафика возле RCC

Описание

Узел извлекает информацию из полученных пакетов.

Плюсы и минусы

+нет перегрузок
-медленная адаптация к состоянию сети (время конвергенции)

Описание

дистанционно-векторный алгоритм, link state routing

Плюсы и минусы

+лучшая адаптация
-перегрузки

Описание

не принимают во внимание текущее состояние сети, все маршруты рассчитываются до начала использования сети. Они в свою очередь подразделяются на алгоритмы, учитывающие топологию сети (spanning tree, flow based routing) и не учитывающие (flooding).

Плюсы и минусы

+простота
+хорошие результаты при неизменной топологии и нагрузке
-невозможность реагирования на изменения
-низкая скорость в неоднородных сетях

Примеры

  • Shortest Path
  • Flow based
  • Flooding

Адаптивные алгоритмы

Адаптивный централизированный алгоритм

(англ. adaptive centralized routing)

Описание

В сети существует так называемый центр маршрутизации (Routing Control Center, RCC), который получает информацию от всех узлов об их соседних узлах, длине очереди и загрузке линии. В функции RCC входит сбор информации, подсчет оптимальных маршрутов для каждого узла, составление таблиц маршрутизации и рассылка их узлам.

Плюсы и минусы

+RCC обладает всей информацией и может создавать «идеальные» маршруты
+узлы освобождены от необходимости расчета таблиц маршрутизации
-низкая надежность
-время от времени требуется перерасчет таблиц маршрутизации
-некорректная работа при разделенных сетях
-IS получают информации в различное время
-концентрация трафика возле RCC

Описание

Каждый узел берет только нужную информацию из полученных пакетов. Таким образом, каждый узел знает отправителя пакетов и количество хопов, которые этот пакет прошёл. Затем происходит сравнение с данными в таблице маршрутизации, и если у полученного пакета меньшее количество хопов, то происходит обновление таблицы.

Плюсы и минусы

+легкость реализации
-проблемы при изменении топологии и нагрузки
-не происходит обмен данными о маршрутизации между узлами

Дистанционно-векторный алгоритм

(англ. distance vector routing)

Описание

Также известен как Distributed Bellman-Ford Routing или Ford Fulkerson Algorithm. Данный алгоритм является распределённым, итерационным и асинхронным. Его можно представить как: «расскажи своим соседям, как выглядит мир». Каждый узел ведёт таблицу маршрутизации с одной записью для каждого маршрутизатора подсети. Таблица представляет собой вектор, содержащий 2 компонента: выбранную линию и дистанцию. Узел оценивает дистанцию (количество хопов, задержку или длину очереди) до каждого соседа и рассылает её своим соседям, которые в свою очередь выполняют то же самое. В результате полученной информации каждый узел заново подсчитывает таблицу маршрутизации. Применяется в протоколе маршрутизации RIP. Впервые был применен в ARPANET.

Алгоритм

Предположим, что таблица только что была получена от соседа X, причём Xi является предположением X о том, сколько длится путь до маршрутизатора i. Если маршрутизатор знает, что передача данных до X длится m, то он знает так же, что он может достичь любой маршрутизатор і через X за Xi+m.

Плюсы и минусы

+самоорганизация
+относительно простая реализация
-плохая конвергенция («сходимость»)
-сложности при расширении сети

Пример

При использовании алгоритма возникают проблемы при отключении одного из узлов от сети — проблема «Count to Infinity» (счет до бесконечности).

Предотвращение: Split Horizont Algorithm — «не говори мне то, что я сказал тебе»

Маршрутизация по состоянию канала

англ. Link state routing

Описание

Алгоритм, относящийся к адаптивным алгоритмам и основанный на анализе состояния связей. Его можно представить как: «расскажи миру о том, кто твои соседи». Сначала узел знает только своих соседей и метрику связей, соединяющих его с ними. В процессе обмена информацией с соседними узлами узел получает информацию о топологии сети, при этом обменивается только информацией о происшедших изменениях. В результате каждый узел знает всю топологию сети. Впервые был применен в ARPANET в 1979 году и пришёл на смену дистанционно-векторному алгоритму. Причинами перехода служили:

  • рост пропускной способности каналов и отсутствие её учёта в дистанционно-векторном алгоритме
  • медленность дистанционно-векторного алгоритма, вызванная «счетом до бесконечности»
Алгоритм
  1. определение адресов соседних узлов: новые узлы рассылают приветствие (HELLO-сообщения), соседние узлы сообщают свои адреса
    происходит при помощи рассылки HELLO-запросов
  2. измерение метрики линий или времени передачи данных до соседних узлов
    происходит в результате рассылки эхо-сообщений
  3. организация собранных данных в пакет, содержащий личный адрес, порядковый номер (для избежания повторений), возраст (для отброса устаревшей информации), дистанцию
  4. рассылка пакетов всем узлам сети (flooding)
  5. подсчет маршрутов на основе полученной от других узлов информации

Широковещательная маршрутизация

(англ. broadcast routing)


Терминология

unicast — 1:1
multicast — 1:n
broadcast — 1:* (1:all)

Простые методы

  • индивидуальная отправка пакетов каждому получателю, что предъявляет определенные требования к сети, излишняя трата полосы пропускания, отправитель должен знать всех получателей
  • flooding: слишком много повторяющихся пакетов

Multidestination Routing

Каждый пакет содержит список всех целей. Каждый узел создает для каждого исходящего соединения копию пакета, которая содержит только адреса тех узлов, которые достижимы через это соединение.

Многоадресная рассылка

англ. multicast routing

Алгоритм связующего дерева

англ. spanning tree

Описание

Связующее дерево (Spanning tree): граф, не содержащий петель. Связующее дерево известно всем узлам. В соответствии с этим каждый узел рассылает копии пакетов

Reverse path forwarding (Reverse path flooding)

Алгоритм является самым простым и неадаптивным вариантом. Каждый полученный пакет пересылается по всем линиям, за исключением той, через которую он был получен. При этом только отправитель должен знать все связующее дерево. Алгоритм: Каждый маршрутизатор знает путь, который он должен использовать для unicast-пакетов. При получении пакета проверяется, был ли пакет получен по линии, которая обычно используется для unicast-пакетов. Если да, то пакет пересылается по всем линиям, за исключением той, через которую он был получен. В противном случае пакет отбрасывается.

Reverse path broadcast

В отличие от Reverse path forwarding пакеты отправляются только по линиям, по которым другие узлы принимают данные

Описание

Данный алгоритм подсчитывает наименьший маршрут от корня дерева до узлов. Смысл заключается в создании пучка узлов Q, для которых уже был определен оптимальный маршрут. Оператор генерирует таблицы маршрутизации, которые загружаются при его инициализации и более не изменяются. Основывается на алгоритме Дейкстры.

Алгоритм

Наименьшее расстояние от A до D

  1. узел A помечается как рассматриваемый
  2. присвоить всем соседним узлам значение с дистанцией до рассматриваемого узла B(2,A), G(6,A) и добавить их в список кандидатов
  3. выбрать из списка кандидатов узел с наименьшей дистанцией B(2,A)
  4. пометить этот узел как рассматриваемый и добавить его в дерево
  5. перейти к пункту 2

Плюсы и минусы

+простота
+хорошие результаты при постоянной топологии сети и нагрузке

Неадаптивные

Описание

Данный алгоритм является одним из неадаптивных алгоритмов. Он учитывает не только дистанцию между маршрутизаторами, но и загрузку сети. Полезен для нахождения маршрута для больших дистанций с большими задержками в доставке пакетов

Пример

Дан граф для capacity и матрица трафика

  • Подсчет загрузки каждой линии
  1. взять одно из ребер графа
  2. найти, где оно встречается в таблице
  3. сложить все скорости из таблицы для этого ребра
Line λi (packts/sec)
AB 3(AB) + 7(ABC) + 7(BAD) + 4(BAF) + 3(BADG) =24
AD 4(AD) + 2(ADE) + 2(ADG) + 5(ADEH) + 7(BAD) + 3(BADG) = 23
AF 5(AF) + 4(BAF) = 9
BC 7(ABC) + 3(BC) + 4(BCH) = 14
BE 3(BE) = 3
CE 7(CED) + 5(CE) + 3(CEDF) = 15
CH 4(BCH) + 5(CHG) + 3(CH) = 12
DE 2(ADE) + 5(ADEH) + 7(CED) + 3(CEDF) + 2(DE)+ 9(DEH) + 3(EDF)+ 9(FDEH) = 40
DF 3(CEDF)+ 9(DF) + 3(EDF)+ 9(FDEH) = 24
EH 5(ADEH)+ 9(DEH)+ 1(EHG)+ 2(EH) + 9(FDEH) = 26
FG 1(FG) = 1
GH 1(GH) + 1(EHG) + 5(CHG) = 7
DG 2(ADG) + 3(BADG) + 2(DG) = 7
  • подсчет задержки для каждого графа по формуле Ti = 1/(μCii).
Line λi (packts/sec) μCi (packts/sec) Ti (msec)
AB 24 50 38.46
AD 23 50 37.04
AF 9 37.5 35.09
BC 14 25 90.91
BE 3 50 21.28
CE 15 75 16.67
CH 12 50 26.32
DE 40 50 100
DF 24 25 1000
EH 26 50 41.67
FG 1 100 10.1
GH 7 62.5 18.02
DG 7 62.5 18.02
  • Подсчет стоимости каждого ребра по формуле: Wi = λi/∑λi.
Line λi (packts/sec) μCi (packts/sec) Ti (msec) Wi
AB 24 50 38.46 0.117
AD 23 50 37.04 0.112
AF 9 37.5 35.09 0.044
BC 14 25 90.91 0.068
BE 3 50 21.28 0.015
CE 15 75 16.67 0.073
CH 12 50 26.32 0.059
DE 40 50 100 0.195
DF 24 25 1000 0.117
EH 26 50 41.67 0.127
FG 1 100 10.1 0.005
GH 7 62.5 18.02 0.034
DG 7 62.5 18.02 0.034
  • подсчет общей задержки Toverall = ∑Ti•Wi Получаем: Toverall=162.531msec.

Так как полученное значение слишком велико, то его можно уменьшить за счет замены пути с самой большой задержкой DF(Ti, max = 1000msec) на путь D->G->F

Flooding (алгоритм «затопления»)

Является самым простым алгоритмом маршрутизации для распространения информации по сети. При получении пакета каждый узел пересылает его соседним узлам за исключением того, от которого пришёл пакет.

Алгоритм «затопления»

Данный алгоритм обладает низкой эффективностью из-за повышенной загрузки сети.

Для улучшения эффективности алгоритма используются следующие способы:

  • Hop counter. В этом случае к каждому пакету прибавляется счетчик хопов. Отправитель устанавливает этот счетчик и каждый узел сети, который его пересылает, уменьшает этот счетчик на 1.
  • Flooding with Acknowledge («затопление с подтверждениями»). Одной из проблем простого алгоритма «затопления» является то, что отправитель не знает о том, достиг ли пакет всех узлов сети. Каждый из узлов сети отправляет подтверждение о получении, если он получил подтверждение от всех узлов, которым он отправлял пакеты.
Алгоритм «затопления» с подтверждениями
  • Unique resend. Каждая станция запоминает пересланные пакеты и не посылает их ещё раз. Данный метод оптимизации очень продуктивен в сетях с топологией, отличной от дерева

Другие алгоритмы

Описание

Основная цель алгоритма — подсчёт альтернативных маршрутов и стоимости маршрутов. Стоимость — это вероятность использования альтернативного маршрута. В зависимости от этого каждый раз будет использоваться другой маршрут, что приведёт к уменьшению количества недоставленных пакетов. Использование этого метода делает компьютерную сеть очень надёжной. Метод чаще всего применяется для мобильных сетей, где состояние сети может часто изменяться и некоторые маршрутизаторы могут выходить из строя.

Иерархическая маршрутизация

англ. Hierarchical Routing Одноуровневые или иерархические алгоритмы. Некоторые алгоритмы маршрутизации оперируют в одноуровневом пространстве, в то время как другие используют иерархию маршрутизации. В одноуровневой системе маршрутизации все маршрутизаторы равны по отношению друг к другу. В иерархической системе маршрутизации некоторые маршрутизаторы формируют то, что составляет основу (базу) маршрутизации. Например, те, которые находятся на высокоскоростных магистралях. Пакеты из небазовых маршрутизаторов перемещаются к базовым маршрутизаторам и перемещаются через них до тех пор, пока не достигнут общей области пункта назначения. Начиная с этого момента, они перемещаются от последнего базового маршрутизатора через один или несколько небазовых маршрутизаторов до конечного пункта назначения. Системы маршрутизации часто устанавливают логические группы узлов, называемых доменами или областями. В иерархических системах одни маршрутизаторы какого-либо домена могут сообщаться с маршрутизаторами других доменов, в то время как другие маршрутизаторы этого домена могут поддерживать связь с маршрутизаторами только в пределах своего домена. В очень крупных сетях могут существовать дополнительные иерархические уровни. Маршрутизаторы наивысшего иерархического уровня образуют базу маршрутизации. Основным преимуществом иерархической маршрутизации является то, что она имитирует организацию большинства компаний и, следовательно, очень хорошо поддерживает их схемы трафика. Большая часть сетевого трафика компании сосредоточена в пределах своего домена, следовательно, внутридоменным маршрутизаторам необходимо иметь информацию только о других маршрутизаторах в пределах своего домена, поэтому их алгоритмы маршрутизации могут быть упрощенными. Соответственно, может быть уменьшен и трафик обновления маршрутизации, зависящий от используемого алгоритма маршрутизации.

Литература

  • Cisco Systems. Руководство Cisco по междоменной многоадресатной маршрутизации = Interdomain Multicast Solutions Guide. М.: «Вильямс», 2004. — С. 320. — ISBN 5-8459-0605-9.
  • Andrew S. Tanenbaum. COMPUTER NETWORKS. — 2002.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.